通常运行时用一个方法替换另外一个方法的行为,称为Swizzling。
有很多的原因我们需要使用到Swizzling,自我检测,重载某个行为,动态加载。
之前看到过很多博客有提到如何实现Swizzling,大部分方式不够好。
假如单写一个独立的应用,上述的Swizzling实现还是在自己的掌控中。
但是写一个framework提供给第3方使用,简单的Swizzling实现往往会把问题搞乱。
从基础开始,当看到Swizzling时,意味着用自己的方法替换原来的方法。
Object-C Runtime允许这种实践。Object-C方法用一个struct objc_method来表示,
typedef成Method。
struct objc_method
SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
}
method_name 表示方法的selector,
*method_types 是一个c字符串,包括参数和返回值的类型
method_imp 是一个函数指针,指向真正的实现。
用以下的方法可以访问Method
Method class_getClassMethod(Class aClass, SEL aSelector);
Method class_getInstanceMethod(Class aClass, SEL aSelector);
method_imp 是一个定义为 id (*IMP)(id, SEL, …)的IMP类型函数指针。
这个IMP数值可以用IMP method_setImplementation(Method method, IMP imp)函数替换。
通过method_setImplementation()改变method结构中的method_imp, 而保留method结构中的其他数值,
这才是swizzle的正确方法。
通常有一个强大的方法来做swizzle,看似直接简单,其实有不可测的未知性。
void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2);
要理解这种不可预测性,我们看在调用前的两个m1, m2 Method结构。
Method m1 { //this is the original method. we want to switch this one with
//our replacement method
SEL method_name = @selector(originalMethodName)
char *method_types = “v@:“ //returns void, params id(self),selector(_cmd)
IMP method_imp = 0x000FFFF (MyBundle`[MyClass originalMethodName])
}
Method m2 { //this is the swizzle method. We want this method executed when [MyClass
//originalMethodName] is called
SEL method_name = @selector(swizzle_originalMethodName)
char *method_types = “v@:”
IMP method_imp = 0x1234AABA (MyBundle`[MyClass swizzle_originalMethodName])
}
Objective-C 代码看起来大致如下:
@implementation MyClass
- (void) originalMethodName //m1
{
//code
}
- (void) swizzle_originalMethodName //m2
{
//…code?
[self swizzle_originalMethodName];//call original method
//…code?
}
@end
运行,
m1 = class_getInstanceMethod([MyClass class], @selector(originalMethodName));
m2 = class_getInstanceMethod([MyClass class], @selector(swizzle_originalMethodName));
method_exchangeImplementations(m1, m2);
现在m1, m2结构如下,
Method m1 { //this is the original Method struct. we want to switch this one with
//our replacement method
SEL method_name = @selector(originalMethodName)
char *method_types = “v@:“ //returns void, params id(self),selector(_cmd)
IMP method_imp = 0x1234AABA (MyBundle`[MyClass swizzle_originalMethodName])
}
Method m2 { //this is the swizzle Method struct. We want this method executed when [MyClass
//originalMethodName] is called
SEL method_name = @selector(swizzle_originalMethodName)
char *method_types = “v@:”
IMP method_imp = 0x000FFFF (MyBundle`[MyClass originalMethodName])
}
注意现在假如我们要执行原始方法,需要调用
[self swizzle_originalMethodName];
结果是,传入原始方法的_cmd变成了 @selector(swizzle_originalMethodName), 假如方法代码里依赖_cmd的话,
这种swizzle结果导致了不可预知性,这是我们需要避免的。
- (void) originalMethodName //m1
{
assert([NSStringFromSelector(_cmd) isEqualToString:@“originalMethodNamed”]); //this fails after swizzling //using
//method_exchangedImplementations()
//…
}
查看 NSStringFromSelector(_cmd), 这里变成了 @“swizzle_originalMethodName”.
现在我们再看看正确的swizzling,使用setImplementation()函数。
The correct way to swizzling,
创建一个符合IMP定义的c函数来代替Object-C的类方法,-(void)swizzle_orignalMethodName;
void __Swizzle_OriginalMethodName(id self, SEL _cmd)
{
//code
}
我们可以把该函数附值给一个IMP。
IMP swizzleImp = (IMP)__Swizzle_OriginalMethodName;
再把swizzleImp传给 method_setImplementation(),
method_setImplementation(method, swizzleImp);
method_setImplementation()返回的是原始IMP(original),
IMP originalImp = method_setImplementation(method,swizzleImp);
现在,我们再调用原始方法试试。
originalImp(self,_cmd);
完整代码例子,
@interface SwizzleExampleClass : NSObject
- (void) swizzleExample;
- (int) originalMethod;
@end
static IMP __original_Method_Imp;
int _replacement_Method(id self, SEL _cmd)
{
assert([NSStringFromSelector(_cmd) isEqualToString:@"originalMethod"]);
//code
int returnValue = ((int(*)(id,SEL))__original_Method_Imp)(self, _cmd);
return returnValue + 1;
}
@implementation SwizzleExampleClass
- (void) swizzleExample //call me to swizzle
{
Method m = class_getInstanceMethod([self class], @selector(originalMethod));
__original_Method_Imp = method_setImplementation(m, (IMP)_replacement_Method);
}
- (int) originalMethod
{
//code
assert([NSStringFromSelector(_cmd) isEqualToString:@"originalMethod"]);
return 1;
}
@end
测试代码:
SwizzleExampleClass* example = [[SwizzleExampleClass alloc] init];
int originalReturn = [example originalMethod];
[example swizzleExample];
int swizzledReturn = [example originalMethod];
assert(originalReturn == 1); //true
assert(swizzledReturn == 2); //true
结论是为避免第3方库,不要swizzle Object-C方法,还有method_exchangeImplementations(), 代替使用c函数和method_setImplementation(),
把c函数附值给IMP变量。这样可以避免掉来自Object-C方法或新的selector名称产生的命名包袱。
不要忘了,所有Object-C方法有两个隐藏的参数,self和_cmd。
你还需要注意返回是void的IMP调用。ARC假设所有IMP返回一个id对象。
IMP anImp; //represents objective-c function
// -UIViewController viewDidLoad;
((void(*)(id,SEL))anImp)(self,_cmd); //call with a cast to prevent
有很多的原因我们需要使用到Swizzling,自我检测,重载某个行为,动态加载。
之前看到过很多博客有提到如何实现Swizzling,大部分方式不够好。
假如单写一个独立的应用,上述的Swizzling实现还是在自己的掌控中。
但是写一个framework提供给第3方使用,简单的Swizzling实现往往会把问题搞乱。
从基础开始,当看到Swizzling时,意味着用自己的方法替换原来的方法。
Object-C Runtime允许这种实践。Object-C方法用一个struct objc_method来表示,
typedef成Method。
struct objc_method
SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
}
method_name 表示方法的selector,
*method_types 是一个c字符串,包括参数和返回值的类型
method_imp 是一个函数指针,指向真正的实现。
用以下的方法可以访问Method
Method class_getClassMethod(Class aClass, SEL aSelector);
Method class_getInstanceMethod(Class aClass, SEL aSelector);
method_imp 是一个定义为 id (*IMP)(id, SEL, …)的IMP类型函数指针。
这个IMP数值可以用IMP method_setImplementation(Method method, IMP imp)函数替换。
通过method_setImplementation()改变method结构中的method_imp, 而保留method结构中的其他数值,
这才是swizzle的正确方法。
通常有一个强大的方法来做swizzle,看似直接简单,其实有不可测的未知性。
void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2);
要理解这种不可预测性,我们看在调用前的两个m1, m2 Method结构。
Method m1 { //this is the original method. we want to switch this one with
//our replacement method
SEL method_name = @selector(originalMethodName)
char *method_types = “v@:“ //returns void, params id(self),selector(_cmd)
IMP method_imp = 0x000FFFF (MyBundle`[MyClass originalMethodName])
}
Method m2 { //this is the swizzle method. We want this method executed when [MyClass
//originalMethodName] is called
SEL method_name = @selector(swizzle_originalMethodName)
char *method_types = “v@:”
IMP method_imp = 0x1234AABA (MyBundle`[MyClass swizzle_originalMethodName])
}
Objective-C 代码看起来大致如下:
@implementation MyClass
- (void) originalMethodName //m1
{
//code
}
- (void) swizzle_originalMethodName //m2
{
//…code?
[self swizzle_originalMethodName];//call original method
//…code?
}
@end
运行,
m1 = class_getInstanceMethod([MyClass class], @selector(originalMethodName));
m2 = class_getInstanceMethod([MyClass class], @selector(swizzle_originalMethodName));
method_exchangeImplementations(m1, m2);
现在m1, m2结构如下,
Method m1 { //this is the original Method struct. we want to switch this one with
//our replacement method
SEL method_name = @selector(originalMethodName)
char *method_types = “v@:“ //returns void, params id(self),selector(_cmd)
IMP method_imp = 0x1234AABA (MyBundle`[MyClass swizzle_originalMethodName])
}
Method m2 { //this is the swizzle Method struct. We want this method executed when [MyClass
//originalMethodName] is called
SEL method_name = @selector(swizzle_originalMethodName)
char *method_types = “v@:”
IMP method_imp = 0x000FFFF (MyBundle`[MyClass originalMethodName])
}
注意现在假如我们要执行原始方法,需要调用
[self swizzle_originalMethodName];
结果是,传入原始方法的_cmd变成了 @selector(swizzle_originalMethodName), 假如方法代码里依赖_cmd的话,
这种swizzle结果导致了不可预知性,这是我们需要避免的。
- (void) originalMethodName //m1
{
assert([NSStringFromSelector(_cmd) isEqualToString:@“originalMethodNamed”]); //this fails after swizzling //using
//method_exchangedImplementations()
//…
}
查看 NSStringFromSelector(_cmd), 这里变成了 @“swizzle_originalMethodName”.
现在我们再看看正确的swizzling,使用setImplementation()函数。
The correct way to swizzling,
创建一个符合IMP定义的c函数来代替Object-C的类方法,-(void)swizzle_orignalMethodName;
void __Swizzle_OriginalMethodName(id self, SEL _cmd)
{
//code
}
我们可以把该函数附值给一个IMP。
IMP swizzleImp = (IMP)__Swizzle_OriginalMethodName;
再把swizzleImp传给 method_setImplementation(),
method_setImplementation(method, swizzleImp);
method_setImplementation()返回的是原始IMP(original),
IMP originalImp = method_setImplementation(method,swizzleImp);
现在,我们再调用原始方法试试。
originalImp(self,_cmd);
完整代码例子,
@interface SwizzleExampleClass : NSObject
- (void) swizzleExample;
- (int) originalMethod;
@end
static IMP __original_Method_Imp;
int _replacement_Method(id self, SEL _cmd)
{
assert([NSStringFromSelector(_cmd) isEqualToString:@"originalMethod"]);
//code
int returnValue = ((int(*)(id,SEL))__original_Method_Imp)(self, _cmd);
return returnValue + 1;
}
@implementation SwizzleExampleClass
- (void) swizzleExample //call me to swizzle
{
Method m = class_getInstanceMethod([self class], @selector(originalMethod));
__original_Method_Imp = method_setImplementation(m, (IMP)_replacement_Method);
}
- (int) originalMethod
{
//code
assert([NSStringFromSelector(_cmd) isEqualToString:@"originalMethod"]);
return 1;
}
@end
测试代码:
SwizzleExampleClass* example = [[SwizzleExampleClass alloc] init];
int originalReturn = [example originalMethod];
[example swizzleExample];
int swizzledReturn = [example originalMethod];
assert(originalReturn == 1); //true
assert(swizzledReturn == 2); //true
记得用以下方法验证:
Method m = class_getInstanceMethod([exampleclass], @selector(originalMethod));
structobjc_method_description *desc = method_getDescription(m);
NSLog(@"Before and after swizzle");
NSLog(@"Method selector name, %@",NSStringFromSelector(desc->name));
NSLog(@"Method selector types, %s", desc->types);
结论是为避免第3方库,不要swizzle Object-C方法,还有method_exchangeImplementations(), 代替使用c函数和method_setImplementation(),
把c函数附值给IMP变量。这样可以避免掉来自Object-C方法或新的selector名称产生的命名包袱。
不要忘了,所有Object-C方法有两个隐藏的参数,self和_cmd。
你还需要注意返回是void的IMP调用。ARC假设所有IMP返回一个id对象。
IMP anImp; //represents objective-c function
// -UIViewController viewDidLoad;
((void(*)(id,SEL))anImp)(self,_cmd); //call with a cast to prevent
// ARC from retaining void.
原文链接:
http://blog.newrelic.com/2014/04/16/right-way-to-swizzle/