android如何在子线程中更新UI
当启动一个APP的时候,就会有一个进程(一般情况下)process,一般情况下一个APP只有一个进程。
每个进程中,都有一个虚拟机实例,所以说,一般情况下,每个APP都有一个独立的虚拟机,虽然实际物理上只有一个。
正因为Dalvik虚拟机允许多个instance的存在,所以每个APP都有一个单独的进程,有一个单独的虚拟机,所以这个进程也可以叫DVM进程,也叫LINUX进程。
也正因此,APP和APP之间基本上是互不干扰的,一个APP有问题,比如内存泄漏等,只会影响到他自己,即使他的虚拟机崩溃了,顶多也就是这个APP崩溃了,不会影响到其他的APP
当然,第3点说的也不是绝对的,如果有一些APP权限较高之类的,他可以使用一些系统资源,也可能会导致系统重启之类的。所以,只是一般情况下,APP和APP之间是互相独立的。
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每个进程中,会有一个主线程Main Thread,通常情况下,一个应用所有的组件都运行在这个线程中
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线程中许多的逻辑(系统事件处理、户输入事件处理)、用户自己写的代码等等,如果我们写的代码特别耗时,比如网络请求、延迟等,会直接阻塞主线程的运行,那么界面就会卡顿,点击按钮等什么都操作不了。当卡顿时间超过5S,系统就会提示“该应用无响应”,会报ANR错误。
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所以,一些耗时的操作,会拿到子线程去操作,不影响主线程的运转。但是,android的UI更新不是线程安全的,换句话说就是不允许在子线程中进行UI的更新,如果想进行UI的更新,就必须在主线程中进行。