c语言虽说经常和c++在一起被大家提起,但其实它们不是一个东西。下面我来简单介绍C语言和C++中那些不同的地方。
1.函数默认值
在C++中我们在定义或声明一个函数的时候,有时会在形参中给它赋一个初始值作为不传参数时候的缺省值,例如:
int FUN(int a = 10);
代表没有传参调用的时候,自动给a赋一个10的初始值。然而这种操作在c89下是行不通的,在c语言下这么写就会报错。
如果函数有参数则需要压入实参。平常在我们人为给定实参的时候,是按照参数列表从右向左依次将参数通过。
需要注意的是,赋初始值必须从参数列表的右边开始赋值,从左边开始赋值将会出错:
int C1(int a = 10, int b); //错误
int C2(int a, int b = 20); //正确
这样属于语法错误,调用这么写不对那就当然不能这样赋初始值了。
int C(int a, int b = 10);
int C(int a = 20, int b);
这样声明完全没有问题,但是注意,这两句的顺序不能反转,否则就是错误的。
2.函数重载
C语言中产生函数符号的规则是根据名称产生,这也就注定了c语言不存在函数重载的概念。而C++生成函数符号则考虑了函数名、参数个数、参数类型。需要注意的是函数的返回值并不能作为函数重载的依据,也就是说int sum和double sum这两个函数是不能构成重载的。总之C语言不存在函数重载,C++根据函数名参数个数参数类型判断重载,属于静多态,必须同一作用域下才叫重载。
3.const
C语言中的const:被修饰后不能做左值,可以不初始化,但是之后没有机会再初始化。不可以当数组的下标,可以通过指针修改。简单来说,它和普通变量的区别只是不能做左值而已。其他地方都是一样的。
C++中的const:真正的常量。定义的时候必须初始化,可以用作数组的下标。const在C++中的编译规则是替换(和宏很像),所以它被看作是真正的常量。也可以通过指针修改。
4.引用
说到引用,我们第一反应可能就会想到指针,但引用从本质来说和指针就是同一个东西,但是在编译器中它的特性和指针完全不同。
5.malloc,free && new,delete
1:malloc和free是函数,new和delete是运算符。
2:malloc在分配内存前需要大小,new不需要。
例如:int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int));
int *p2 = new int; //int *p3 = new int(10);
malloc时需要指定大小,还需要类型转换。new时不需要指定大小因为它可以从给出的类型判断,并且还可以同时赋初始值。
3:new和malloc开辟内存的位置不同。
malloc开辟在堆区,new开辟在自由存储区域。