C++中的this指针

引言
首先,我们都知道类的成员函数可以访问类的数据(限定符只是限定于类外的一些操作,类内的一切对于成员函数来说都是透明的),那么成员函数如何知道哪个对象的数据成员要被操作呢,原因在于每个对象都拥有一个指针:this指针,通过this指针来访问自己的地址。
注意:
this指针并不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的。this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型。
1、this指针的概念
1.1、定义
在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。

1.2、this只能在成员函数中使用
成员函数默认第一个参数为T* const register this。
(友元函数,全局函数不是成员函数)

1.3、this指针不能再静态函数中使用
静态函数如同静态变量一样,他不属于具体的哪一个对象,静态函数表示了整个类范围意义上的信息,而this指针却实实在在的对应一个对象,所以this指针不能被静态函数使用。

1.4、this指针的创建
this指针在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。

1.5、this指针只有在成员函数中才有定义。
创建一个对象后,不能通过对象使用this指针。也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。
2、this指针的操作
在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,我们可以使用圆点运算符*,箭头运算符->。

#include<iostream>
using namespace std;
class A
 {
private:
	int x;
public:
	A() {
		x = 0;
	}
	void display() {
		cout << this << endl;
		cout << this->x << endl;
		cout << x << endl;
		cout << (*this).x << endl;
	}
};
int main() {
	A a;
	a.display();
}

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