(半转载)C++拷贝函数的用法,const关键字和static关键字的简单介绍

2018/4/13

C++

1.说在前面:现在C++已经正式进入的面向对象阶段,所以对于类的设置有着一套套路,一定要规范化,在使用的时候才可以得心应手

2.拷贝函数

1.概念:拷贝函数是构造函数的一种,通过这种特殊的构造函数,实现了对一个对象"复制"给另外一个对象的操作,其实这就是对象传引的一种用法;

2.操作方法

//拷贝函数
Point::Point(Point(&p))
{
	
	std::cout << "调用了拷贝函数" << std::endl;
	*x = *(p.x);
	*y = *(p.y);
}
Point p2 = p1;//拷贝

3.深拷贝和浅拷贝

1.浅拷贝:拷贝的对象和原对象共同使用一个空间

2.深拷贝:拷贝的对象和原对象使用不同的空间

3.那么问题来了,(当对象中的元素为指针时)如果当浅拷贝一个对象,程序完成后,进行delete时,如果先去删除了原对象的指针,相当于在堆内存中没有了对象的地址,但是,拷贝对象就成了野指针,所以在delete拷贝对象的时候会出现地址错误的BUG

4.解决方法:

在拷贝的时候 给拷贝对象实现new 内存分配

Point::Point(Point(&p))
{
	//解决浅拷贝问题,重新给浅拷贝对象进行分配空间
	std::cout << "调用了拷贝函数" << std::endl;
	x = new float();
	y = new float();
	*x = *(p.x);
	*y = *(p.y);
}

4.static和const关键字

1.自己的认识:

1.static表示静态量,代表着属于一个类的属性,使用之后,只能用静态函数去调用静态值,只能在类的外部进行调用函数

2.static定义的量不属于任何一个对象,可以直接用类去操作该值

static int counter;
int pointer::counter=0;//对静态变量进行赋值

const表示常量,一旦定义,只能读取,不能进行修改

1.使用const声明和定义同时发生

2.给常量进行赋值:

Point::Point(float x,float y):x1(0,0),y1(0,0);
{
this->x=x;
this->y=y;
}

static 用途
1 static局部变量 表示该变量不是auto型的,就是说,该变量在程序开始的时候创建,在程序结束的时候存储空间不释放,使用的时候沿用上一次的那个值
2 static 全局变量 表示该变量只能在本文件中使用,不能被其他文件使用
3 static 函数 表示该函数只能在本文件中使用 不能被其他文件中的函数调用
4 static 类成员变量 表示这个类被全类拥有 该类的所有对象只有一份拷贝
5 static 成员函数 表示这个函数被全类拥有 而且只能访问静态成员变量
 
const 用途
1 const 常量:该数不允许被改变,若改变编译器报错,定义时就要初始化,不然以后就再也没有机会初始化了
2 const 函数形参:f(const int a);表示该形参是一个输入形参,在函数里不能改变其值
3 const 指针:让指针本身为const 或者指针所指为const 或者两者同时为const
4 类的成员函数 const :表示该函数只能对成员变量进行只读操作
5 const 类的成员函数:返回值为const,使得其返回值不能左值

static关键字至少有下列n个作用: 
(1) 函数体内static变量的作用范围为该函数体  ,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值; 
(2) 在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问; 
(3) 在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内; 
(4) 在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝; 
(5) 在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。 
  
const关键字至少有下列n个作用: 
(1) 欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了; 
(2) 对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中, const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值; 
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量; 
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为"左值"。例如: 
    const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2); 
    operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错: 
    classA a, b, c; 
    (a * b) = c; // 对a*b的结果赋值 
    操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。



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