C语言之指针(3)

目录

一、数组名的理解

二、使用指针访问数组 

 三、一维数组传参本质

四、冒泡排序 


一、数组名的理解

这里我们使用&arr[0]的方式拿到了数组第一个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且是数组首元素的地址,我们来做个测试。 

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("arr     = %p\n", arr);
	return 0;

}

我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一模一样,数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。
这时候有同学会有疑问?数组名如果是数组首元素的地址,那下面的代码怎么理解呢? 

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	return 0;
}

输出的结果是:40

如果arr是数组首元素的地址,那输出应该的应该是4或8才对。

其实数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
1.sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组
计算的是整个数组的大小,单位是字节
2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)

除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。 

但是以下代码却得到了三个一模一样的结果

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("arr     = %p\n", arr);
	printf("&arr    = %p\n", &arr);
	return 0;
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0]   = %p\n", &arr[0]);
	printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);

	printf("arr       = %p\n", arr);
	printf("arr+1     = %p\n", arr+1);

	printf("&arr      = %p\n", &arr);
	printf("&arr+1    = %p\n", &arr+1);

	return 0;
}

这里我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,

是因为&arr[0]和arr都是首元素的地址,+1就是跳过一个元素。

但是&arr和&arr+1相差40个字节,

这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的。

数组名是数组首元素的地址,但是有2个例外。

二、使用指针访问数组 

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int* p = arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
		//scanf("%d",arr+1);
	}
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	return 0;
}

数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这里是等价的。

那我们可以使用arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢? 


int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int* p = arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
		//scanf("%d",arr+1);
	}
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}
	return 0;
}

将*(p+i)换成p[i也是能够正常打印的,所以本质上p[li]是等价于*(p+i)

同理arri]应该等价于*(arr+i),

数组光素的访尚在编译器处锂的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。

 三、一维数组传参本质

数组是可以传递给函数的,这个小节我们讨论一下数组传参的本质。

首先从一个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数
那我们可以把函数传给一个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?

void test(int arr[])
{
	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
	int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz1 = %d\n", sz1);
	test(arr);
	return 0;
}

 

我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。

这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;

那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组首元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。

那么在函数内部我们写sizeof(arr)|计算的是一个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。

正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。 

总结:一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。 

四、冒泡排序 

两两相邻的元素进行比较

void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j +1] = tmp;

			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 1,3,2,4,5,8,7,3,4 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

 优化:

void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int flag = 1;//假设这一趟已经有序了
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				flag = 0;//说明这一趟无序
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;

			}
		}
		if (flag == 1)//这一趟没有交换说明有序,后续无须排序
			break;
	}
}

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