Java 图形图像程序设计 2

动画: 精灵图像的绘制:

  6_1   6_2                   6_3         

修改:

 public Duck() {

        locX = 0;
        locY = 0;
        dx = 5;
        dy = 0;
        imFileName = "/img/duck.gif";                。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
        numImages = 4;
        animPlayer = new Animation(imFileName, numImages, 100, 3, true);

    }

 

 

 

  public figure() {

        locX = 0;
        locY = 0;
        dx = 5;
        dy = 0;
        preName= "/img/figure";       。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
        postName=".gif";
        numImages = 9;
        animPlayer = new Animation(preName,postName, numImages, 50, 3, true);

    }

 

========================================

 

角色  与  场景  的交互:

 

7_1   交互 程序 :    图片路径修改

 

 

 

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