java学习(三)——网络编程

网络编程

一 简介

1.1 概述

地球村

信件

打电话:–连接 --接通 – 通话 TCP连接

发短信: – 发送就完事 --接受 UDP连接

计算机网络:计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在**网络操作系统网络管理软件网络通信协议**的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

网络编程的目的:

无线电台 传播交流信息 数据交换 通信

想要到效果需要什么:

  1. 如何准确的定位网络上的一台主机:IP地址:端口,定位某个资源
  2. 找到后,如何传输数据

javaweb:网页编程 B/S

网络编程:TCP/IP C/S

1.2 网络通信要素

如何实现网络的通信?

通信双方的地址:

  • ip
  • 端口号

规则:网络通信的协议

TCP/IP参考模型:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bEph8LHX-1618838116616)(C:\Users\Maninblack\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210419091843301.png)]

小结:

  1. 网络编程中的两个主要问题:
    • 如何准确的定位网络上的一台或者多台主机
    • 找到主机之后如何进行通信
  2. 网络编程中的要素
    • IP和端口号
    • 网络通信协议
  3. 万物皆对象

1.3 IP

IP地址类:InetAddress

  • 唯一定位一台网络上计算机
  • 127.0.0.1:本机localhost
  • ip地址的分类:
    • ip地址分类:
      • ipv4 / ipv6
        • IPV4: 4个字节组成。0-255,42亿个 2011年就用完了
        • IPV6: 128位,8个无符号整数
    • 公网(互联网)-私网(局域网)
      • ABCD类地址
      • 192.168.xx.xx,专门给组织内使用
  • 域名:记忆IP问题
    • IP:www.vip.com
package lesson01;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class TestInetAddress {
    public static void main(String[] args) {

        try {
            //查询本机地址
            InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            System.out.println(inetAddress1);
            InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(localHost);
            InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
            System.out.println(localhost);

            //查询网站ip地址
            InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
            System.out.println(inetAddress2);

            //常用方法
            System.out.println(inetAddress2.getHostAddress()); // ip
            System.out.println(inetAddress2.getHostName()); // 域名

        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

1.4 端口

端口表示计算机上的一个程序的进程

  • 不同的进程有不同的端口号!用来区分软件

  • 一般被规定 0~65535

  • TCP/UDP:65535 * 2 TCP: 80 UCP: 80

  • 端口分类:

    • 共有端口:0~103
      • HTTP:80
      • HTTPS:443
      • FTP:21
      • SSH:22
      • Telent:23
    • 程序注册端口:2014~49151,
      • Tomcat: 8080
      • MySQL: 3306
      • Oracle: 1521
    • 动态、私有:49152~65535
    netstat -ano #查看所有端口
    netstat -ano | findstr "5900" # 查看指定的端口
    tasklist|findstr "8696"#查看指定端口的进程
    
package lesson01;

import java.net.InetSocketAddress;

public class TestInetSocketAddress {
    public static void main(String[] args) {
        InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
        InetSocketAddress inetSocketAddress2 = new InetSocketAddress("local", 8080);
        System.out.println(inetSocketAddress);
        System.out.println(inetSocketAddress2);

        System.out.println(inetSocketAddress.getAddress());
        System.out.println(inetSocketAddress.getHostName());
        System.out.println(inetSocketAddress.getPort());
    }
}

1.5 通信协议

协议:约定

网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制…

问题非常复杂

TCP/IP 协议簇:实际上是一组协议

  • TCP:用户传输协议
  • UDP:用户数据报协议
  • IP:网络互连协议

TCP UDP对比

TCP:打电话

  • 连接,稳定
  • 三次握手、四次挥手

最少需要三次,保证稳定连接!

A:你愁啥?

B:瞅你咋地?

A:干一场!

A:我要走了!

B:我知道你要走了

B:你真的走了?

A:我真的要走了!

  • 客户端,服务端
  • 传输完成,释放连接,效率低

UDP:发短信

  • 不连接,不稳定
  • 客户端、服务端:没有明确的界限
  • 不管有没有准备好,都可以发给你
  • DDOS:洪水攻击 (饱和攻击)

1.6 TCP

客户端

  1. 连接服务器Socket
  2. 发送消息

服务器

  1. 建立服务的端口 ServerSocket
  2. 等待用户的连接 accept
  3. 接受用户的消息

文件上传


Tomcat

服务端

  • 自定义 S
  • Tomcat服务器 S:java后台开发!

客户端

  • 自定义 C
  • 浏览器 B

1.7 UDP

发短信:不用连接,需要知道对方地址!

发送端:

package chat;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;
import java.nio.Buffer;

public class UdpSenderDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        //准备数据 控制台读取:System.in
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        while(true){
            String data = reader.readLine();
            byte[] datas = data.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress("localhost",6666));

            socket.send(packet);
            if (data.equals("bye")){
                break;
            }
        }


        socket.close();
    }
}

接收端:

package chat;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UdpReceiveDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);

        while (true){
            //准备接收包裹
            byte[] container = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);
            socket.receive(packet);//阻塞式接收包裹

            //断开连接? bye
            byte[] data = packet.getData();
            String receiveData = new String(data, 0, data.length);

            System.out.println(receiveData.trim());

            if(receiveData.trim().equals("bye")){
                break;
            }
        }

        socket.close();
    }
}

1.8 URL

https://www.baidu.com/

同一资源定位符:定位互联网上的某一个资源

DNS 域名解析

协议://ip地址:端口号/项目名/资源
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