在每一种语言中都有数组这种数据结构,虽然数组是一种最基本的数据结构,但是我估计有很少人能理解数组的精髓
为什么数组的下标从0开始,而不是从1?这个问题你可以想想。
介绍几个名词
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线性表
数据排成像一条线一样的结构,数据最多只有前和后两个方向。
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连续的内存空间和相同类型的数据
数组是如何实现根据下标随机访问数组元素?
以int[] 数组为例,int的长度是4个子节,定义一个int[5]的数组,首地址假设100,那么每个元素的内存偏移量是4,那么计算机就会分配一个100-119的连续内存空间。
寻址地址 = 首地址 + i*偏移量
插入和删除为什么那么慢?
假设数组的长度是n,在k的位置插入值,就需要将k-n这部分的元素都顺序地往后挪一位,它的时间复杂度是O(n),时间复杂度为(1+2+…n)/n=O(n),删除操作过程跟插入类似。
那么对插入和删除怎么优化呢?
插入:将添加位置的元素移至最后一位,将新添加的元素放在这个位置,时间复杂度变成O(1)。
删除:可以将多个删除操作集中执行,每次的删除操作并不是真正地搬移数据,只是记录数据已经被删除。当数组没有更多空间存储数据时,我们再触发执行一次真正的删除操作,这样就大大减少了删除操作导致的数据搬移,如下图,为了避免 d,e,f,g,h 这几个数据会被搬移三次,我们可以先记录下已经删除的数据,然后统一删除,这和JVM 标记清除垃圾回收算法的核心思想类似。
查找快
数组查询时是通过首地址+偏移量,时间复杂度是O(1)
Java语言中我们几乎每天都在用的ArrayList的底层实现就是数组,这时你应该知道ArrayList为什么查找快,增删慢了。
什么情况下用到数组
- 特别关注性能,或者希望使用基本类型,就可以选用数组
- 如果数据大小事先已知,并且对数据的操作非常简单,也可以直接使用数组
- 要表示多维数组时,用数组往往会更加直观
常见Java数组面试问题(答案自己总结印象会更深)
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ArrayList是如何扩容的
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ArrayList是底层实现和特点