Android 常用 UI 组件

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1.  View 和ViewGroup

2.  Android UI 开发概述

2.1  界面布局开发

2.2  控件开发

2.3  AdapterView 与 Adapter 开发

2.4  UI 组件开发

2.5  自定义 View、图形图像和动画


1.  View 和ViewGroup

        Android中所有的UI元素都是使用View和ViewGroup对象建立的, View是一个可以将一些信息绘制在屏幕上并与用户产生交互的对象,而 ViewGroup是一个包含多个View和ViewGroup 的容器,用来定义 UI 布局。

        Android提供了一系列的View和ViewGroup的子类,开发者可以灵活地组合使用它们来完成界面布局、界面元素绘制和用户交互等工作。同时,开发者还可以选择性地继承一些系统提供的View,来自定义View,把自己定义的界面元素显示给用户。

        Android 使用 View类作为界面开发的超类,所有的界面开发都与 View 有关.多个 View是一个ViewGroup,但ViewGroup本身继承自View,所以, Android界面由View和ViewGroup任意组合而成, Android的界面开发其实就是对View及其各种子孙类做操作。

        Android的UI开发使用层次模型来完戌,一般都是在一个ViewGroup中嵌套多层ViewGroup,每一层中含有任意数目的View。我们可以将整个屏幕看做一个ViewGroup,它同时也是一个View.而在这个整体的ViewGroup之中,又有多个ViewGroup和View.每个ViewGroup中又可以有多个子ViewGroup和View,其基本结构如下图3-1所示。

图 3-1 View 和 ViewGroup 基本结构

        需要注意的是,虽然Android没有规定嵌套的层次深度上限,但是经过大量的实际测试证明,以目前主流的Android手机配置,如果一个界面超过10层嵌套,它的性能会大幅下降,这个界面的显示会变慢,所以一般不要让嵌套的层次太多。图 3-1 中所示的 View 和ViewGroup 基本结构中有 3 层嵌套,它

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