380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
这道题难度最大的还是查找,因为哈希可以帮助我们插入和删除元素。假设我们用vector
存储数字,删除元素的时候,为了保证查询是连续的区间,那么删除就必须要删除之后把最后元素放到删除的位置上,因此我们不能用set存是否在集合中,而是同时用map
存在vector
中的下标,这样复杂度都是
O
(
1
)
O(1)
O(1)的。
class RandomizedSet {
public:
vector<int> v;
unordered_map<int, int> hash;
RandomizedSet() {
srand(time(0));
}
bool insert(int val) {
if (hash.count(val)) return false;
v.push_back(val);
hash[val] = v.size() - 1;
return true;
}
bool remove(int val) {
if (!hash.count(val)) return false;
int id = hash[val];
hash[v.back()] = id;
v[id] = v.back();
v.pop_back();
hash.erase(val);
return true;
}
int getRandom() {
return v[rand() % v.size()];
}
};
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
* bool param_1 = obj->insert(val);
* bool param_2 = obj->remove(val);
* int param_3 = obj->getRandom();
*/