程序在内存空间中的布局

一个程序在内存中的存储方式大概如图所示

程序内存布局

下面

从低地址到高地址分别是

1.代码段(text):也叫正文段,cpu执行的机器指令部分。通常,正文段是可共享的,所以即使是经常环境指针环境表环境字符串执行的程序(如文本编辑程序、c编译程序、shell等)在存储器中也只需有一个副本,另外,正文段常常是只读的,以防止程序由于意外事故而修改其自身的指令。

2.初始化过的数据段(data):通常将此段称为数据段,它包含了程序中需赋初值的变量。初始化的全局变量和静态变量存放在这里。

3.未初始化过的数据段(bss):未初始化的全局变量和静态变量存放在这里。在程序开始执行之前,内核将此段初始化为0。

4.堆空间(heap):用于动态分配的内存, 需要手动管理内存,执行流执行到手动分配内存函数调用(如 malloc 或 new)时, 分配内存,从低地址向高地址增长。但是频繁的开辟空间会造成内存碎片化,降低程序效率。

5.栈空间(stack):存储自动变量, 函数调用者信息, 包括函数参数(可变参数列表的压栈方向是从右向左), 函数内局部变量, 函数返回值, 函数调用时的返回地址。执行流执行到函数调用时分配内存, 高地址是栈底,向低地址方向增长,函数返回时, 系统自动回收内存。

6.命令行参数和环境变量(argument and environment):使程序了解进程环境,在执行时分配内存。

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