程序在内存中的布局

程序在内存中的分布

C语言程序在内存中的分布

*   代码段(.text):存放着程序的机器码和只读数据(常量)  
*   全局区(静态区):由编译器编译时分配,程序运行结束后释放(属于静态内存分配),在程序的二进制文件中,.bss段不占存储空间,只有在加载到内存中才分配
        > .data段: 存放已初始化的静态变量(static 修饰)和全局变量   
        > .bss段:  存放未初始化的静态变量和全局变量(全部初始化为0)
*   堆:是程序猿在程序中动态申请和释放内存的区域,大小不固定
*   栈:程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值、局部变量等值,程序结束后由编译器自动释放

代码示例:

int a = 0;  //全局初始化区
char *p1;  //全局未初始化区
main() {
    int b;// 栈
    char s[] = "abc"; // 栈
    char *p2; //栈
    char *p3 = "123456"; //"123456\0"在常量区,p3在栈上。
    static int c =0; //全局(静态)初始化区
    p1 = (char *)malloc(10);
    p2 = (char *)malloc(20);    //动态分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
    strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}

C++程序在内存中的分布:

*   栈区:程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值、局部变量等值,程序结束后由编译器自动释放
*   堆区:一般由程序猿动态申请和释放
*   全局区(静态区):编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放
*   文字常量区:存放常量字符串,程序结束后由系统释放
*   程序代码区:程序的二进制代码

代码示例:

int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main() {
    int b; //栈
    char s[] = "abc"; //栈
    char *p2; //栈
    char *p3 = "123456"; //123456在常量区,p3在栈上。
    static int c =0;//全局(静态)初始化区
    p1 = new char[10];
    p2 = new char[20]; //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。   
    strcpy(p1, "123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}

以上内容参考以下几篇文章:

  1. http://www.cnblogs.com/Lynn-Zhang/p/5449199.html
  2. http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/1051579.html
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值