Map和Set的区别,Map和Object的区别
一、什么是Set
Set是唯一值的集合类似与数组,常用于数组去重
Set 对象的几个常用方法和属性
new Set() 创建新的 Set 对象。
add() 向 Set 添加新元素。
clear() 从 Set 中删除所有元素。
delete() 删除由其值指定的元素。
has() 如果值存在则返回 true。
forEach() 为每个元素调用回调。
keys() 返回 Set 对象中值的数组。
size 返回元素个数。
类型转换
// Array 转 Set
var mySet = new Set(["value1", "value2", "value3"]);
// 用...操作符,将 Set 转 Array
var myArray = [...mySet];
// String 转 Set
var mySet = new Set('hello'); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
// 注:Set 中 toString 方法不能将 Set 转换成 String
Set 对象作用
1. 去重
var mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
console.log([...mySet]); // [1, 2, 3, 4]
2. 求并集
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var union = new Set([...a, ...b]); // {1, 2, 3, 4}
3. 求交集
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // {2, 3}
4. 求差集
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // {1}
二、什么是Map
Map的特性
Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
Map 对象记得键的原始插入顺序。
Map 对象具有表示映射大小的属性。
Map 对象的几个常用方法和属性
new Map() 创建新的 Map 对象。
set() 为 Map 对象中的键设置值。
get() 获取 Map 对象中键的值。
entries() 返回 Map 对象中键/值对的数组。
keys() 返回 Map 对象中键的数组。
values() 返回 Map 对象中值的数组。
Map对象的遍历
1.for… of
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
// 将会显示两个 log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
for (var [key, value] of myMap) {
console.log(key + " = " + value);
}
for (var [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + " = " + value);
}
/* 这个 entries 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key, value] 数组。 */
// 将会显示两个log。 一个是 "0" 另一个是 "1"
for (var key of myMap.keys()) {
console.log(key);
}
/* 这个 keys 方法返回一个新的 Iterator 对象, 它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。 */
// 将会显示两个log。 一个是 "zero" 另一个是 "one"
for (var value of myMap.values()) {
console.log(value);
}
/* 这个 values 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的值。 */
2.forEach()
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
// 将会显示两个 logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
myMap.forEach(function(value, key) {
console.log(key + " = " + value);
}, myMap)
Map 对象的操作
1. Map 与 Array的转换
var kvArray = [
["key1", "value1"],
["key2", "value2"]
];
// Map 构造函数可以将一个 二维 键值对数组转换成一个 Map 对象
var myMap = new Map(kvArray);
// 使用 Array.from 函数可以将一个 Map 对象转换成一个二维键值对数组
var outArray = Array.from(myMap);
2. Map 的克隆
var myMap1 = new Map([
["key1", "value1"],
["key2", "value2"]
]);
var myMap2 = new Map(myMap1);
console.log(original === clone);
// 打印 false。 Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。
3. Map 的合并
var first = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
var second = new Map([
[1, 'uno'],
[2, 'dos']
]);
// 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three
var merged = new Map([...first, ...second]);
三、map和object的比较
共同点
二者都是以key-value的形式对数据进行存储;
不同点
-
key的数据类型范围不同
obj可以作为key的仅有number、string、symbol。
map均可以。 -
key的顺序不同。
obj通过obj.keys()打印出来的属性顺序是 number–字符串
map的key顺序是声明顺序。 -
创建方式不同。
obj有三种创建方式 字面量{}、new Object() 、构造函数。
map仅支持new Map() -
key的调用不同。
map只能用原生的get方法调用。 -
设置属性的方式不同
map只能使用set(key,val)方法设置属性。 -
Size属性
map有size属性,对象没有。Map.size 返回 Map 中元素的数量,而 Object 的键值对个数只能手动计算
四、扩展
数组去重:
1. Set去重
function unique(arr) {
// 兼容,但其实也没必要,现在大多是浏览器都支持ES5
if (!Array.isArray) {
Array.isArray = function(arg) {
return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
};
}
if (!Array.isArray(arr)) {
return arr
}
/** Array.from()方法从类似数组或可迭代对象创建一个新的(浅拷贝)的数组实例
Array.from(arrayLike,mapFn,thisArg)
arrayLike:必选,想要转换成数组的伪数组对象或可迭代对象
mapFn:可选,如果指定了该参数,新数组中的每个元素会执行该函数
thisArg:可选,执行回调函数mapFn时this对象
可迭代的对象包括ES6新增的数据结构Set和Map
**/
return Array.from(new Set(arr))
}
2. 双重for循环加splice
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
return arr
}
let len = arr.length
for (let i = 0; i < len; i++) {
for (let j = i + 1; j < len; j++) {
if (arr[i] === arr[j]) {
arr.splice(j, 1)
len--
j--
}
}
}
return arr
}
3. 利用indexOf去重
使用indexOf方法有两种思路实现去重。
思路一: 遍历数组判断新数组中有没有当前项,没有放入新数组
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
return arr
}
const res = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (res.indexOf(arr[i]) === -1) res.push(arr[i]);
}
return res;
}
思路二: 将第一项放进新数组,从第二项开始遍历,若当前项元素在数组第一次出现的位置不等于当前的位置,则代表此元素前边已经存在,忽略掉,否则放进新数组。
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
return arr
}
const res = [arr[0]];
for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
if (arr.indexOf(arr[i]) === i) res.push(arr[i]);
}
return res;
}
4. 使用includes
其实这种方法和上边indexOf方法思路大同小异
includes() 此方法返回一个布尔值,判断给定的值是否存在于数组中,和字符串的includes方法基本类似
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
return arr
}
const res = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (!res.includes(arr[i])) res.push(arr[i]);
}
return res;
}
5. 使用sort进行去重
思路:先排序,相邻两项比较,若不相同放新数组,否则忽略
//JavaScript
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
return arr
}
arr.sort() // 注意细节,sort()方法没有返回值,会改变可变对象
const res = [arr[0]];
for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] !== arr[i - 1]) res.push(arr[i]);
}
return res;
}
6、利用hasOwnProperty()
hasOwnProperty() 方法:返回一个布尔值,表示对象自身属性中是否具有指定的属性。
思路:利用对象的键名不可重复的特点。
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
return arr
}
let obj = {};
return arr.filter(function(item, index, arr) {
return obj.hasOwnProperty(typeof item + item) ? false : (obj[typeof item + item] = true)
})
}
7. 利用hash表
思路:也是利用对象的键名不可重复的特点。
function unique(arr) {
var n = {},
res = []; //n为hash表,res为临时数组
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (!n[arr[i]]) {
n[arr[i]] = true;
res.push(arr[i]);
}
}
return res;
}
8. 使用Map
思路:创建一个空Map数据结构,遍历需要去重的数组,把数组的每一个元素作为key存到Map中,和上边hash的思路基本一致。
function unique(arr) {
let map = new Map();
let res = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (!map.has(arr[i])) {
map.set(arr[i], false);
res.push(arr[i]);
}
}
return res;
}