游戏小技巧1 Sleep()函数

是不是经常有人写程序为停顿而烦恼呢?

别着急

今天

我来教大家一个肥肠简单的小技巧

Sleep()函数 

#include <bits/stdc++.h>
#include <windows.h>
using namespace std;

int main(){
    for(int i=1;i <= 1919810;i++){
        cout << "MC无敌!!!\n";
        Sleep(500);     //停顿500毫秒 == 0.5秒
    }
    return 0;
}

注意

在运用Sleep()的时候

S要大写

否则会报错(除非你有这个自定义函数)

<windows.h>头文件

但是!!!

你在写Sleep()的时候

记得加<windows.h>

不然会报错!

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main(){
    for(int i=1;i <= 1919810;i++){
        cout << "MC无敌!!!\n";
        Sleep(500);     //停顿500毫秒 == 0.5秒
    }
    return 0;
}

/*
运行结果:

错误
[Error] 'Sleep' was not declared in this scope

*/

​

所以这种错误非常非常非常不能出错 

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