像素工厂远程联机教程,通过ChmlFrp映射联机

像素工厂联机教程

此教程为非Steam版好友联机,通过加入服务器联机,可适用于好友为手机版,或没有steam版本联机。

Windows客户端联机

房主开房

打开像素工厂,点击"开始游戏->战役模式(这里可以选择其他模式,如:自定义游戏/载入游戏)",随便选择一个星球/地区进入(这里以赛普罗-焦油田为例)

像素工厂焦油田

进入存档后点击键盘上的ESC呼出菜单。

像素工厂菜单

接着点击 创建多人游戏 名字填写您的游戏名。"Friends Only"为私人游戏,如果不想让陌生人进入服务器,需要选择这个。

信息填好后点击"创建"

像素工厂创建多人游戏

随后创建并启动ChmlFrp隧道。点击跳转到映射使用教程

创建隧道时端口选择6567,需要创建两个隧道,一个类型选择TCP,另一个选择UDP,两个隧道的外网端口和节点需一致

ChmlFrp隧道

根据ChmlFrp基础教程启动好隧道后,即可通过连接地址进入游戏。


玩家进入

打开像素工厂,点击"开始游戏->加入游戏",呼出"加入游戏菜单"。名字填写您的游戏名。

然后点击正下方的添加服务器
像素工厂加入游戏菜单

输入ChmlFrp隧道提供的"连接地址",然后点击"确定"即可。(此处填写的qhd.frp.one:58126为示例)

像素工厂添加服务器

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