cocos creator JavaScript 调用 Java 提示: call valid: 0, call.getArgumentsCount()= 1

			![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2020081317053157.png#pic_center)

方法:

jsb.reflection.callStaticMethod(AppClassName_contacts, “openContacts”, “(Ljava/lang/String;)V”,“hello”);

但是就是报错如上图;

分享一下我的解决思路:

1、callStaticMethod 是否是参数传递错误

jsb.reflection.callStaticMethod(AppClassName_contacts, "openContacts", "(Ljava/lang/String;)V","hello");

2、Java中是否写错

    public static void openContacts(String hello){
        String permission = Manifest.permission.READ_CONTACTS; //需要的权限
        ActivityCompat.requestPermissions(mactivity, new String[]{permission}, PERMISS_CONTACT);
    }

查了代码都没有问题!

但是真机运行没有问题,也就是说debug版本没有问题,但是release版本出问题。

后来查看android studio 官网,是release版本开启混淆问题引起。
解决办法:

在proj.android-studio中 添加
-keep public class org.your.package** {*;}
-dontwarn org.your.package.**
加上你的包名就可以了

技术指点欢迎骚扰…

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
cocos creator中,使用动态添加button时,如果出现"getcomponent: type must be non-nil error @ debu"错误信息,通常是因为获取组件时传入的类型为空。 要解决这个问题,首先要确定错误出现的具体代码位置,然后检查相关代码中的类型参数。 在动态添加button的代码中,通常会使用`getComponent`方法来获取button节点上的组件。例如: ```javascript var btnNode = new cc.Node(); var button = btnNode.addComponent(cc.Button); var buttonComp = btnNode.getComponent(cc.Button); // 这行代码可能出现错误 ``` 在上述代码中,如果`cc.Button`参数传递为空,即`buttonComp`的类型参数为空,就会触发错误并显示"getcomponent: type must be non-nil error"。 为了解决这个问题,我们需要确保传递给`getComponent`的类型参数不为空。在上述代码中,可以使用`cc.Button`作为参数传递给`getComponent`来获取button节点上的按钮组件。修正代码如下: ```javascript var btnNode = new cc.Node(); var button = btnNode.addComponent(cc.Button); var buttonComp = btnNode.getComponent(cc.Button); // 修正后的代码 ``` 这样修正后的代码就不会再出现"getcomponent: type must be non-nil error"错误。 总结起来,当在cocos creator中动态添加button节点时遇到"getcomponent: type must be non-nil error"错误,需要检查获取节点上组件的类型参数是否为空。修正时务必确保参数不为空,这样就能避免这个错误的出现。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值