Cocos---JavaScriptJavaBridge::CallInfo isn’t valid!

问题回溯

在用Cocos Creator开发完游戏,在Java层接入了SDK之后,在调试的时候没什么问题,但是发布release包的时候就包了错误,导致sdk调用不成功,也没办法回调。

JavaScriptJavaBridge::CallInfo isn’t valid!

解决办法

在google了一阵之后,在这里找到了方法:
JavaScriptJavaBridge::CallInfo isn’t valid!使用jsb.reflection调用微信登陆接口时报错:
总结一下就是:大概率是由于出release包需要签名混淆导致的

所以在proguard-rules.pro文件中添加混淆规则,禁止相应的类被混淆掉,比如我的

-keep public class org.cocos2dx.** { *; }
-keep public class com.senle.sdk.** {*; }
-dontwarn org.cocos2dx.**
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