vue的生命周期
11个生命周期钩子:
beforeCreate
created
beforeMount
mounted
beforeUpdate
updated
activated
deactivated
beforeDestroy
destroyed
errorCaptured
Vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、销毁等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期。通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。
每一个组件或者实例都会经历一个完整的生命周期,总共分为三个阶段:初始化、运行中、销毁。
实例、组件通过new Vue() 创建出来之后会初始化事件和生命周期,然后就会执行beforeCreate钩子函数,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳,无法访问到数据和真实的dom,一般不做操作
挂载数据,绑定事件等等,然后执行created函数,这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数,在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取
接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染,然后执行beforeMount钩子函数,在这个函数中虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated,在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取
接下来开始render,渲染出真实dom,然后执行mounted钩子函数,此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了,可以在这里操作真实dom等事情…
当组件或实例的数据更改之后,会立即执行beforeUpdate,然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染,一般不做什么事儿
当更新完成后,执行updated,数据已经更改完成,dom也重新render完成,可以操作更新后的虚拟dom
当经过某种途径调用$destroy方法后,立即执行beforeDestroy,一般在这里做一些善后工作,例如清除计时器、清除非指令绑定的事件等等
组件的数据绑定、监听…去掉后只剩下dom空壳,这个时候,执行destroyed,在这里做善后工作也可以
常用指令:
v-text
v-html
v-show
v-if
v-else
v-else-if
v-for
v-on
v-bind
v-model
v-slot
v-pre
v-cloak
v-once
1.1 解决Vue动态路由参数变化,页面数据不更新
问题描述:
遇到动态路由如:/page/:id
从/page/1 切换到 /page/2 发现页面组件没有更新
解决方式:
给增加一个不同:key值,这样vue就会识别这是不同的了。
<router-view :key="key"></router-view>
...
computed:{
key(){
return this.$route.path + Math.random();
}
}
1.2 vue组件里定时器销毁问题
问题描述:
在a页面写一个定时器,每秒钟打印一次,然后跳转到b页面,此时可以看到,定时器依然在执行。
推荐的解决方式:
通过$once这个事件侦听器器在定义完定时器之后的位置来清除定时器。
const timer = setInterval(() => {
// 定时器操作
}, 1000)
// 通过$once来监听定时器,在beforeDestroy钩子可以被清除。
this.$once('hook:beforeDestroy', () => {
clearInterval(timer);
})
1.3 vue实现按需加载组件的两种方式
1.使用resolve => require([’./ComponentA’], resolve),方法如下:
const ComponentA = resolve => require(['./ComponentA'], resolve)
2.使用 () => import(), 具体代码如下:
const ComponentA = () => import('./ComponentA')
1.4 组件之间,父子组件之间的通信方案
1 组件之间的通信方案:
2通过事件总线(bus),即通过发布订阅的方式
3vuex
4父子组件: 父组件通过prop向自组件传递数据,子组件绑定自定义事件,通过this.$emit(event,params) 来调用自定义事件
5使用vue提供的
p
a
r
e
n
t
/
parent/
parent/children & $refs方法来通信
6provide/inject 深层次组件间的通信
7 $attrs, $listeners
v-if 和 v-show的区别
v-if:
该指令用于条件性的渲染一块内容,当指令的表达式返回值为true的时候,内容会被渲染出来;如果条件一直为false,那么内容就一直不会被渲染。相反,当返回值为false的时候,内容会被销毁。
v-if可以和v-else、v-else-if搭配使用,使用方法就跟原生js上的用法基本一致。
在if 和 else的切换过程中,会复用已有的元素,而不是从头开始渲染。但是可以通过给元素添加key属性值,使每次切换都是重新渲染和销毁。
v-show:
该指令和v-if用法基本一致,指令表达式的值为true就显示,为false就隐藏。显示和隐藏是基于css的样式切换,类似于visibility属性。即使一开始条件为false,内容也会被渲染在文档中,只是由css样式控制隐藏而已。
区别:
v-if只有当指令的表达式返回值为true的时候才会被渲染,为false的时候,元素是不存在于文档中的;而v-show则不管指令表达式的返回值是什么,都会被渲染,并且只是基于css的样式切换,元素始终存在于文档中。
什么时候用v-if?什么时候用v-show?
综合上述,可以看出,v-if在切换过程中会有更多性能上的花销;而v-show则在页面初次加载时就渲染完成,后期不会占用更多的性能花销。所以,如果需要频繁地切换,则使用v-show指令比较好。反之则使用v-if 比较好。