通过Event(事件)来实现两个或多个线程间的交互,条件同步和条件变量同步差不多意思,只是少了锁功能
因为条件同步设计于不访问共享资源的条件环境。event=threading.Event():条件环境对象,初始值(Flag) 为False
事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,如果“Flag”值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞
event.isSet():返回event的状态值;
event.wait():如果 event.isSet()==False将阻塞线程;
event.set(): 设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度;
event.clear():恢复event的状态值为False。
import threading,time
class Boss(threading.Thread):
def run(self):
print("BOSS:今晚大家都要加班到22:00。")
event.isSet() or event.set()
time.sleep(5)
print("BOSS:<22:00>可以下班了。")
event.isSet() or event.set()
class Worker(threading.Thread):
def run(self):
event.wait()
print("Worker:哎……命苦啊!")
time.sleep(0.25)
event.clear()
event.wait()
print("Worker:OhYeah!")
if __name__=="__main__":
event=threading.Event()
threads=[]
for i in range(5):
threads.append(Worker())
threads.append(Boss())
for t in threads:
t.start()
for t in threads:
t.join()