threading事件

通过Event(事件)来实现两个或多个线程间的交互,条件同步和条件变量同步差不多意思,只是少了锁功能
因为条件同步设计于不访问共享资源的条件环境。event=threading.Event():条件环境对象,初始值(Flag) 为False
事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,如果“Flag”值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞

event.isSet():返回event的状态值;
event.wait():如果 event.isSet()==False将阻塞线程;
event.set(): 设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度;
event.clear():恢复event的状态值为False。

import threading,time
class Boss(threading.Thread):
    def run(self):
        print("BOSS:今晚大家都要加班到22:00。")
        event.isSet() or event.set()
        time.sleep(5)
        print("BOSS:<22:00>可以下班了。")
        event.isSet() or event.set()
class Worker(threading.Thread):
    def run(self):
        event.wait()
        print("Worker:哎……命苦啊!")
        time.sleep(0.25)
        event.clear()
        event.wait()
        print("Worker:OhYeah!")
if __name__=="__main__":
    event=threading.Event()
    threads=[]
    for i in range(5):
        threads.append(Worker())
    threads.append(Boss())
    for t in threads:
        t.start()
    for t in threads:
        t.join()
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