第五周任务1:设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化

//Triangle.cpp
#include < iostream >
#include < cmath >
#include "Triangle.h"
using namespace std;
Triangle::Triangle()
{
	a = 1;
	b = 1;
	c = 1;
}

float Triangle::perimeter()
{
	return (a+b+c);
}

float Triangle::area(void)
{
	double s,t;
	s = (a+b+c)/2;
	t = sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
	return t;
}

void Triangle::showMessage()
{
	cout <<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
	cout <<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}

//Triangle.h
class Triangle
{
public:
    Triangle (float x,float y,float z):a(x),b(y),c(z){}
	Triangle();
	float perimeter(void);//计算三角形的周长
	float area(void);//计算并返回三角形的面积
	void showMessage();
private:
	float a,b,c; //三边为私有成员数据
};

//main.cpp
#include < iostream >
#include "Triangle.h"
using namespace std;
void main()
{
	Triangle Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri1.showMessage();
	Triangle Tri2(7,8,9);	//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri2.showMessage();
	system("PAUSE");
}

 
以下是实现了上述要求的代码: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Triangle { private: float a, b, c; public: Triangle() {}; Triangle(float na, float nb, float nc) { if(na+nb>nc && na+nc>nb && nb+nc>na) { a = na; b = nb; c = nc; } else { cout << "Invalid input, cannot form a triangle!" << endl; exit(0); } } Triangle(const Triangle &t) { a = t.a; b = t.b; c = t.c; } float getArea() { float p = (a + b + c) / 2; return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); } }; int main() { Triangle obj1(3, 4, 5); // 调用带参数的构造函数 Triangle obj2(obj1); // 调用拷贝构造函数 Triangle obj3; // 调用默认构造函数 obj3 = obj2; // 能够进行赋值运算 cout << "obj1 area: " << obj1.getArea() << endl; cout << "obj2 area: " << obj2.getArea() << endl; cout << "obj3 area: " << obj3.getArea() << endl; return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义一个Triangle,其中包含了三个私有成员变量a、b、c,分别表示三角形三个边长。我们实现了三个构造函数一个默认构造函数一个带参数的构造函数一个拷贝构造函数。其中,带参数的构造函数除了进行数据初始化以外,还加入了判断三条边是否能够构成三角形的判断,这样可以保证数据的合法性。 此外,我们还实现了一个计算三角形面积的成员函数getArea(),它使用了第4章习题12中的公式计算三角形的面积。在主函数中,我们定义三个Triangle对象,并测试了它们的面积计算方法。同,我们也测试了三个构造函数的调用情况,以及赋值运算符是否能够正常工作。
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