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原创 ThinkPHP5整合微信支付

首先在extend目录新建一个文件夹建立如下脚本:WxPayApi.php 脚本如下:<?php namespace LjWxPay; require_once "WxPayConfig.php"; /** * Class WxPayApi * @package LjWxPay * 微信支付API */ ...

2018-11-08 23:39:03 4224

原创 ThinkPHP5 公众号获取用户信息

<?phpnamespace app\wechatuserinfo\controller;use think\Controller;use think\Db;use think\Cookie;//公众号appIDdefine("APPID", "APPID");//公众号appsecretdefine('SECRET', "SECRET");//跳转回调页面用于接收co...

2018-10-30 21:26:17 481

原创 vsCode开发PHP项目配置ftp和本地预览

使用vsCode开发PHP项目,配置ftp步骤如下:1、首先下载ftp-sync插件安装。安装完成就可以使用了。2,建立一个项目文件。3、配置ftp-sync:init文件才能使用,使用快捷键 command+shift+p(mac快捷键 ) 调出如下界面:然后输入:ftp-syns:init 回车:会看到一个json数据的文本;json文件配置如下:到目前为止你的ftp就搭建好了,可以尽情的使用...

2018-04-06 16:38:59 6163 2

原创 Unity接入优图、Face++、阿里云图像识别和人脸识别

最近研究了下优图、Face++、阿里云图像识别和人脸识别还是蛮有意思,各平台都有自己的优势,为了方便使用我把它们给整合了一下方便使用。Face++的物体识别和手势识别目还是蛮有意思,阿里的门店识别也是不错,有兴趣的可以自己试试,(不过目前阿里云API只是整合了门店识别)先看看目前主要整合了哪些AP吧I:优图API:Face++API:阿里云API:如何使用:

2017-09-22 03:13:16 5075

原创 C# 读取Access数据库及php读取服务器上的Access数据库

Access数据库他是不能远程访问的,也就是说实际上它是单机的一个数据库,那么如果非要远程访问它那么就需要php作为中间语言去操作Access数据库。我想现实使用C#在本地访问Access数据库。要想访问Access数据库,我们首先得自己创建一个数据库文件:在开始菜单中找到 Microsoft office 下的 Microsoft office Access 如图:进入软件后你会

2017-06-22 00:13:27 1766

原创 你好 HoloLens

关于HoloLens就不啰嗦了。直接上例子:(实现效果:显示一个Cube在真实环境中)电脑环境需 : win10专业版+VS2017+Unity5.6.1f1,创建一个空工程 修改相机参数:如图 Clear Flags > Solid Color  Background > 黑色 相机坐标(0,0,0)2,创建一个Cube物体 坐标为(0,0,2)Z轴为2表示离视角2米

2017-06-15 13:11:29 688 1

原创 Unity Leap Motion学习笔记

Leap Motion学习笔记使用Leap Motion前先安装下面的程序https://www.leapmotion.com/setup/desktop/windows //LeapMotion历史版本下载地址https://github.com/leapmotion/UnityModules/releases //Leap Motion Unity集成使用文档地址

2017-05-20 15:11:11 6553 9

原创 win10无法安装TortoiseSVN的解决方案

如果升级到win10之后安装TortoiseSVN提示2503错误,弹窗的解释是软件有问题,这个时候是安装不上TortoiseSVN。这时候其实不上软件问题,用命令行的方式安装就没问题啦,找到命令行需要以管理员的身份运行才可以,否则也是安装不上的。然后找到你的TortoiseSVN所在的位置,复制其地址:我的是:D:\TortoiseSVN_1.9.1.267_x64_XiaZaiBa\T

2017-05-19 03:34:48 11445 2

原创 Unity5.6自带的VidePlayer使用

Unity终于解决了一个蛋痛的问题了,就是播放视频,老版本在播放视频的时候移动端是需要借助第三方插件的,现在unity自带的VideoPlayer解决这个蛋痛的问题了,移动端播放视频毫无压力。首先我们创建一个Unity工程,在工程中添加一个 Plane 物体:如图然后选择 Plane 给物体添加 VideoPlayer组件:如图选择 VidePlayer对象 在Insp

2017-05-19 02:41:57 16558 13

翻译 将OBJ模型转换为.h文件给Xcode使用

参考:http://heikobehrens.net/2009/08/27/obj2opengl/  (英文版的 这里为翻译成中文的作为学习记录每当您想要使用3D软件(如搅拌器,3ds max或4D影院)在iPhone应用程序或任何其他OpenGL项目中建模时,您都必须使设计的数据可以访问您的程序。为此,您可以加载和解释模型保存的文件,也可以直接提供程序期望的内存中所需的内容。

2017-05-09 21:33:18 1204

原创 Cocoapods安装与使用 并且集成高德地图SDk

环境:macOS Sierra 版本10.12.2为什么使用CocoaPods?因为在iOS开发中我们经常会用到很多的第三方库,为了方便管理所以使用Cocoapods。如何安装CocoaPods?1,现在检查Ruby环境:(mac是自带了Ruby环境的,为了安全起见我们还是检查下)打开终端输入:ruby -v 就可以看到是否安装了。2,更改Ruby的镜像,不然安装不了Coc

2017-05-03 13:47:44 3609

原创 Unity判断一个物体是否在屏幕内外

//物体出现在屏幕 void OnBecameVisible() { Debug.Log(this.name.ToString()+"这个物体出现在屏幕里面了"); } //物体离开屏幕 void OnBecameInvisible() { Debug.Log(this.name.ToString() + "这个物体

2017-04-29 18:47:32 7273 1

原创 Unity UGUI按钮动态添加点击事件

使用代码的方式给按钮添加点击事件需要引入两个命名空间:using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Events;先创建一个界面,并且在界面里放置一个按钮:创建一个Test脚本,代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;

2017-04-05 10:51:47 16230 1

原创 Unity 图像识别 接入Face++ 进行 场景识别 和 文字识别

首先需要去Face++注册一个账号:(https://console.faceplusplus.com.cn/login)注册非常简单这里就不讲了。创建完我们登录后悔进入如下界面。接着我们去创建一个应用(也就是创建一个API Key,这个非常重要)如下:现在我们去找到我们需要的API,找到图像识别中的Detect Scene & Object API (Beta

2017-04-03 19:02:46 7520 19

原创 Unity生成二维码

首先下载zxing.unity.dll这个Dell文件,网盘下载地址 链接: http://pan.baidu.com/s/1slnT70h 密码: nqx2在Unity创建如下界面:生成二维码脚本如下:using UnityEngine;using System.Collections;using ZXing;using ZXing.QrCode;using Unit

2017-04-03 11:26:07 1532 1

原创 android入门开发之Activity学习

今天我们整理下android开发里的Activity组件,Activity组件是非常重要的一个组件。现在我们就开始,首先从创建一个空的android项目开始,如图:既然我们要创建一个空的项目那么我们就从头开始,默认会给我们创建一个activity,我们这里不需要它自动创建,我们要自己手动创建,所以要把Create activity这个选项给去掉,eclipse就不会给我们自动创建了,然后一

2017-04-03 11:02:11 568

原创 android入门开发之Intent学习

Intent的四种打开方式(显示打开)://显示intent第一种方式Intent intent = new Intent();intent.setClass(this, Activity_one.class); startActivity(intent);//显示intent第二种方式Intent intent2 = new Intent(

2017-04-03 11:01:24 451

原创 Unity与ios交互

主要学习unity与ios进行交互,unity写功能,ios写界面。软件环境 Mac 10.10 ,unity 4.6.2, xcode 6.4,测试没有问题!今天我们要实现的功能是,通过ios界面来控制unity里面所实现的功能,首先创建unity工程,创建一个cube物体,并且给物体一个灯光,如图:上面的步骤做完了,接下来就要写脚本了,这里我们就写一个让物体旋转的脚本就好了,测试而已,

2017-04-03 10:59:52 1116

原创 unity反馈消息到ios Unity与ios交互

本文学习怎么在unity里返回消息到iOS,现实功能(点击unity里面的按钮传递一个字符串到ios显示在消息对话框上,并且打开一个新的VeiwContoller)。言归正传首先我们创建一个unity工程,创建一个MainScript脚本,代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class MainS

2017-04-03 10:58:54 1129

原创 Unity接入讯飞语音识别___Android版

Unity版本4.6+Eclipse1,首先我们先去讯飞开放平台注册一个开发者账号(注册地址:http://www.xfyun.cn),注册完成后进入控制台创建一个新的应用。​2,提交成功后我们需要选择我们需要开通我们需要的服务,​​​点击开通服务3,上面步骤完成后我们就可以取下载sdk了。​在左侧

2017-04-03 10:57:19 3152

原创 C调用OC方法

从汇编角度来看:无论是C函数或者是OC方法,他们同样都是一个函数的地址。区别在于:C函数调用直接通过 函数名(参数)找到函数指针,直接执行函数地址,不需要考虑其他问题,只要定义好就能直接用.   OC 是属于类的方法,结构上多了一层封装性,要调方法必须要找到 类的地址然后再通过类的地址找到方法的地址,然后再执行函数地址。那么:如何能够在C函数里面调用OC的方法呢?答案就是:指定一个全局变量来保存类

2017-04-03 10:54:40 3506

原创 Unity调用OC方法

unity调用OC的方法我们需要用到中间语言c作为通信。整个过程是:c#调用c,c调用oc。首先我们在建一个unity的工程,新建一个叫sdk的c#脚本,敲如下代码:(注:一定要引入using System.Runtime.InteropServices;​DllImport 属性其实就是调用dll的意思,private static extern void _Bt

2017-04-03 10:51:24 3811

原创 Unity5.x AssetsBundle笔记

5.x以上的版本unity的AsstesBundle打包方式有所变化,但之前的打包方式依然可以用只是多了一个步骤,就是给AssetsBundle指定名称(关于这一步Unity官网有详细解释)。还有一个不同点是如果用5.x以前的打包方法生成的资源是没有.manifest的配置文件的。值得注意的是虽然能用5.x以前的方式打包但是加载的方式还得用5.x的。不然加载不了。下面我们来看下代码的代码和打包之后

2017-04-03 10:47:36 1841

原创 C# 创建MDI窗体

打开VS创建一个WindowsForm程序:修改窗体属性:找到IsMdiContainer属性改为True即可:接下来我们在Form1窗口中创建一个按钮,用来打开一个窗口,看看是不是在Form1窗口里面显示的:双击From1窗体在Form1_Load方法里创建一个按钮,并且给按钮注册一个点击事件:(这里使用代码创建)如图:运行测试:

2017-04-03 07:06:43 3091 1

原创 C# winform制作不规则窗体

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //重新绘制窗口样式 string fileName = @"C:\Users\admin\Desktop\Yuan1.png"; Bitmap mybitmap = new Bitmap(fileNam

2017-04-02 22:57:42 2448

原创 C# 调用微软自带的语音识别

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Speech.Recognition;//引用系统的Speech的识别using System.Speech.Synthesis; //引用语音合成namespace ConsoleApplica

2017-04-02 19:23:19 13769 5

原创 Unity+PHP+MySQ实现用户登录注册

PHP脚本如下:<?php//得到提交的用户名和密码$uname = $_POST['uname'];//改成你自己数据库的字段$upass = $_POST['upass'];//改成你自己数据库的字段//action是用来判断是注册还查询$action = $_POST['action'];//你自己的数据库地址$conn = mysql_connect("127.0.0.

2017-04-02 03:22:22 5013 7

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