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原创 虚幻引擎入门_碰撞检测

和构成了虚幻引擎4在运行时处理碰撞和光线投射的基础。虚幻中的:忽视,重叠,阻挡。

2023-04-09 14:54:30 597

原创 虚幻引擎入门_框架

虽然这章内容很少,但是其中内容值得仔细推敲,什么功能写在什么类中,在实际的项目中是非常重要的一件事。如何用好这套GamePlay框架还是需要通过实践多个项目去细细品味。

2023-04-09 14:27:42 508

原创 java内存模型

java8将方法区移出。

2023-04-07 00:22:23 88

原创 SUN SDK 监控工具

注:远程会有不同。

2023-04-07 00:14:13 78

原创 虚幻引擎入门_蓝图

蓝图。

2023-03-12 17:03:42 962

原创 虚幻引擎入门_光照

静态物体在任何情况都不允许移动,且允许光照烘焙,渲染速度最快,开销最小。固定物体不能在运行时运动,启用光照缓存,缓存动态阴影。可移动物体可以在运行时移动,投射动态阴影,渲染速度最慢。

2023-03-12 14:41:34 320

原创 数字孪生与统计分析系统

这篇文章是听完北京大学讲席教授陈松蹊老师的“”讲座的后记。

2023-03-11 23:20:38 527

转载 一些强大的Shell命令

一些强大的Shell

2023-03-10 16:32:26 102

原创 No package xxx available.

yum安装找不到文件

2023-01-14 21:12:31 171 1

原创 JAVA spring-boot-maven-plugin 爆红解决

JAVA spring-boot-maven-plugin 爆红解决项目场景:提示:这里简述项目相关背景:例如:项目场景:示例:通过蓝牙芯片(HC-05)与手机 APP 通信,每隔 5s 传输一批传感器数据(不是很大)问题描述:提示:这里描述项目中遇到的问题:例如:数据传输过程中数据不时出现丢失的情况,偶尔会丢失一部分数据APP 中接收数据代码:@Override public void run() { bytes = mmInStream.read

2021-03-11 23:35:59 913 1

空空如也

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