杂记-Activity生命周期

Activity

onPause:表示Activity正在停止,可以进行停止动画, 贮存数据等操作。但是不可进行太耗时的操作。

onPause必须先执行完 新的Activity的onResume才会执行。

 

onDestroy: 可以做一些回收工作和最终的资源释放。

 

当用户打开新的Activity的时候或者切换到桌面的时候OnPause→onStop。

特殊情况:当新Activity是透明主题的时候,当前Activity不会执行onStop 操作。

 

onStart 和onStop是从Activity是否可视的角度来回调

onResume 和onPause 是从Activity是否在前台的角度回调,在实际使用中 两者没有明显区别

Activity.finish(): finish函数仅仅把当前Activity退出了,但是并没有释放资源。

Activity.onDestory(): 系统销毁了这个Activity的实例在内存中占据的空间。资源空间等就被回收了。

System.exit(0):退出整个应用程序,是针对整个Application。将整个进程直接KO

 

 

onSaveInstanceState和 onRestoreInstanceState

Activity 在异常情况终止(横竖屏切换或者内存不足被干掉)的时候系统会调用onSaveInstanceState当Activity 被重建后系统会把onSaveInstanceState保存的Bundle对象作为参数同时传递给onCreate 和onRestoreInstanceState

onRestoreInstanceState 在onStart之后

系统在重新创建时,会默认我们要保存当前的视图 并且在Activity重启后恢复数据:每一个View都有onSaveInstanceState和 onRestoreInstanceState方法。

onRestoreInstanceState方法一旦被调用肯定是有值的 不需判断Bundle是否为NULL。(官方推荐使用)

 

当系统配置发生改变的时候Activity 会被重新创建 给Activity指定configchanges的属性可以不重新创建

常用的属性有   locale :设备本地位置发生改变     keyboardHidden :键盘访问性发生了改变 orientation :屏幕方向发生了改变

注:当MinSdkVersion 和targetSdkVersion 有一个版本号大于13时 为了防止旋转屏幕时Activity重启  需要添加orientation

 

  注:此数据来此 《Android开发艺术探索》一书 。

    受益颇多  ღ( ´・ᴗ・` )比心

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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