AQS的全称为(AbstractQueuedSynchronizer),是java.util.concurrent包中很多线程同步所需要的抽象类,具体在ReentrantLock的实现可以看这一篇文章
http://ifeve.com/java-special-troops-aqs/
疑问
在阅读上面链接的文章时,在看到这段代码中产生了疑问:
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
这段代码大致说的是:线程在没有获取到锁所以去排队,在try的语句中是一个for死循环,所以产生了疑问,如果当前线程不是排队线程中第一个,或者其他线程正在占有着锁,也就是上面的代码if判断为false,那么这个for死循环会一直的执行么,那会造成CPU被这些正在等待但是一直在死循环的线程占用,这样岂不是性能很低。
疑惑中带着疑问写了一个简单的程序,然后debug去看了下内部的具体实现,在不明白代码的情况下,debug是一种很有效的手段,程序写的很简单,如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
final Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
System.out.println("first lock");
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("try lock");
lock.lock();
System.out.println("second free lock");
}
}).start();
}
}
就是让主线程去占用锁不释放,然后再去new一个线程去获取锁,debug中第一次去执行
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
if中判断为false,第二次为true,所以执行了parkAndCheckInterrupt,shouldParkAfterFailedAcquire在第一次执行的时候,由于第一次执行的时候线程不是等待状态,所以为false,并设置线程为等待状态,所以第二次循环的时候,线程为等待状态,执行了parkAndCheckInterrupt,此方法调用了线程阻塞原语,线程在此阻塞了。