AQS

AQS的全称为(AbstractQueuedSynchronizer),是java.util.concurrent包中很多线程同步所需要的抽象类,具体在ReentrantLock的实现可以看这一篇文章

http://ifeve.com/java-special-troops-aqs/

疑问

在阅读上面链接的文章时,在看到这段代码中产生了疑问:

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

这段代码大致说的是:线程在没有获取到锁所以去排队,在try的语句中是一个for死循环,所以产生了疑问,如果当前线程不是排队线程中第一个,或者其他线程正在占有着锁,也就是上面的代码if判断为false,那么这个for死循环会一直的执行么,那会造成CPU被这些正在等待但是一直在死循环的线程占用,这样岂不是性能很低。

疑惑中带着疑问写了一个简单的程序,然后debug去看了下内部的具体实现,在不明白代码的情况下,debug是一种很有效的手段,程序写的很简单,如下:

public class Test {


    public static void main(String[] args) {
        final Lock lock = new ReentrantLock();
        lock.lock();
        System.out.println("first lock");

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("try lock");
                lock.lock();
                System.out.println("second free lock");
            }
        }).start();
    }
}

就是让主线程去占用锁不释放,然后再去new一个线程去获取锁,debug中第一次去执行

if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;

if中判断为false,第二次为true,所以执行了parkAndCheckInterrupt,shouldParkAfterFailedAcquire在第一次执行的时候,由于第一次执行的时候线程不是等待状态,所以为false,并设置线程为等待状态,所以第二次循环的时候,线程为等待状态,执行了parkAndCheckInterrupt,此方法调用了线程阻塞原语,线程在此阻塞了。

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