学习几天java了,做一个小总结,用于复习回顾使用,有错误的也请多多指教

目录

java的技术平台分为

JDK、JRE、JVM的区别:

计算机执行机制 :

java可以跨平台的原因:

什么是注释:

字面量:

变量:

数据类型:

基本类型:

引用类型:

标识符

标识符起名要求:

数据运算时数据的转换分为两种:

运算符

赋值运算符

关系运算符

逻辑运算符

三元运算


java的技术平台分为

javaSE:标准版的平台,是java基础部分;

javaEE:企业级开发平台,多用于大型技术的开发;

javaME:微小平台,多用于移动端等小型电子设备上的开发;

javaCard:小型卡,智能卡片上的开发;

JDK、JRE、JVM的区别:

JDK是开发工具,包含开发工具和JRE;

JRE是包含JVN虚拟机和运行java的核心类库API;

JVM是虚拟机,java跨平台运行的关键所在;

计算机执行机制 :

编译执行:把源代码执行一次翻译工作,执行的时候是二进制文件。不能跨平台,执行效率高

解释执行:一行一行的解释,一行一行的执行。不同的环境有自己的解释器。可以跨平台,执行效率低

java可以跨平台的原因:

生成的.class(字节码文件)可以在不同平台对应的虚拟机上解释执行;就是所说的一次编译可以处处运行。

//第一个小程序HelloWorld
public class Test{
    public static void main(String[] args){
            System.out.print("HelloWorld");
        }
}

什么是注释:

注释是对程序的解释,不会影响程序的运行

//单行注释,只能注释掉一行;

/*
多行注释;
可以注释多行;
*/

/***
类注释,生成说明文档时会出现在说明文档中;
*/

字面量:

告诉程序员应该书写什么格式的数据;

变量:

存储数据的空间;

数据类型 变量名称 = 初始值;  例如 byte a = 3;

数据类型:

基本类型:

4类,8种;

数据类型表示方法占用位置占用位置表示数值范围
整数byte1个字节8位-128~127
short216-2^15~2^15-1
int(默认)432-2^31~2^31-1
long864-2^63~2^63-1
小数float432-2^31~2^31-1
double(默认)864-2^63~2^63-1
字符chart2160~65535(0~2^15*2-1 )
布尔型Boolean18true / false

注:布尔类型的空间占用貌似有争议;

随便写一个数据是1515515是int型的,要存到long里面就要在数值后加上L(不区分大小写),例如1515515L

两个数值运算,会先把小转大,在进行运算,例如int 1 + byte 2 会先把byte 转化成int类型的在和int 1 进行运算。

引用类型:

除了基本的数值类型,其他的都是引用数据类型;

例如String,还有自己定义的对象类型;

内存运行机制有区别:

基本数据运算时,直接在栈内存中运算,直接拿着数值进行赋值运算操作;

引用数据类型运算时数据在堆内存中,把地址给变量,变量在栈内存中;(一个变量赋值给另一个变量时,一个变量拿着这个地址修改了堆内存中的数据,另一个变量再次使用时,数据也发生了变化)

标识符

标识符就是由一些字符、符号组合起来的名称,用于给类,方法,变量等起名字的规矩。(说白了指的就是类名,变量名、方法命名等名称)

标识符起名要求:

基本要求:由数字,字母,下划线_ 美元符号$ 等组成

限制条件:不能以数字开头;不能是关键字;区分大小写;

变量名起名建议:建议全部英文,全部小写

类名起名建议:建议全部英文,每个单词首字母大写

数据运算时数据的转换分为两种:

自动转换:从小的数据类型转换成大的数据类型,byte、short 、chart ==》int ==》long ==》 float ==》double

强制转换:在要转换的数据类型前加上(类型)数据,例如int b = 5 ; byte a = (byte) b;

注意:

1.要慎用强制转换,强制转换会发生数据的丢失,也可能会发生小数位数的截断;

例如double a =2.7456  ;  int b = int(a);  ==>  int b 的结果就会截断成  2;

2.数据运算时,最终结果是以最高的数据类型决定的;

运算符

1.对字面量或者变量进行操作的符号。运算符号包括(+ - * / %)

2.其中,+ 不紧做运算,也做连字符号用。

3.++i 先自增1,在参与运算; i++先参与运算,在自增1;

--i和i--同理;

赋值运算符

+=         -=         *=         /=         %=         例如:a+=b         ==》         指的是a = a + b;

关系运算符

对数据进行关系判断并返回一个布尔值

==         !=         >         >=         <         <=

逻辑运算符

把多个关系运算符放在一起进行判断

逻辑符号介绍说明
&2个同为true才是true
|有1个true就是true
^异或2个不同是true
!相反的意思 !true==false
&&双与外号短路与,左边是false就不继续执行右边
||双或外号短路或,左边是true就不继续执行右边

注:&&    ||   比较常用,使用方法与&  |  相同;

三元运算

判断表达式?值1:值2         ==》         表达式结果是true返回值1,否则返回值2;

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