C++核心编程2 —— 引用

1. 引用的基本使用

作用:给变量起别名

别名和原名操作的都是同一块内存

2. 引用注意事项

引用必须初始化

引用在初始化后,不可改变

int a = 10;
int& b = a; //初始化

3. 引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参(引用传递和地址传递类似);

优点:可以简化指针修改实参

 

4. 引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的。当函数返回的是一个引用时,可以作为左值存在。

 

注意:不要返回局部变量引用,当返回局部变量引用时,因为局部变量保存在栈区中,所以数据会被清掉(第一次返回的数据是正确的,是因为编译器为我们保存了一次数据)。

 

5. 引用的本质

引用的本质在C++程序内部实际上是一个指针常量

C++推荐使用引用,因为语法方便,引用的本质是指针常量,C++内部会自动帮我们进行指针操作

 

6. 常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作。在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参。

int main()
{
	int& b = 10; //错误,不合法,引用必须引用一块合法的内存空间
	const int& c = 10; //正确,当执行此代码时,程序自动转换为:int temp = 10; const int& c = temp;
                       //且,const修饰该引用之后,引用的值不可再改变
	return 0;
}

使用场景:

void func1(const int& val)
{
	//const修饰引用之后,不可在函数内部再修改val的值
    cout << val << endl;
}


int main()
{
	int k = 1000;
	func1(k);
	return 0;
}
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