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接口测试面试题
一、进行测试用例设计的时候用到的方法有哪些?
最常使用的测试用例设计方法包括等价类划分法、边界值分析方法、场景法、错误推测法。其中,最容易发现错误的是边界值法,使用最多的是场景法。以注册为例:首先从需求确定用户名和密码的长度类型约束,根据需求写测试点,然后设计测试数据,编写测试用例。
二、测试计划包括哪些主要步骤和信息?
测试计划包括引言、测试基本内容(测试目的、测试范围、测试环境、测试工具、测试人员)、实施计划(任务分配、进度安排)、风险控制等。
三、测试报告需要包含哪些内容?测试报告交付文档有哪些?你认为测试报告的侧重点是什么?
测试报告包括:引言、测试基本信息、测试结果及缺陷分析、测试结论和建议,交付文档。
交付文档有测试用例、提交的bug、测试报告。
测试报告的侧重点是测试结果和缺陷分析,测试结论。
四、bug的生命周期?你是怎么跟进bug的?
A:
bug的生命周期,就是一个bug被发现到这个bug被关闭的过程。生命周期中一般缺陷状态:新建、指派、已解决、待验、关闭。
具体流程如下:1.新建Bug,把bug记录到缺陷管理平台;2.指派给对应的开发人员;3.开发人员对Bug进行确认;4.开发对Bug进行修复;5.开发修改后,等新代码包更新测试环境,然后进行bug验证;6.如果Bug已经修复,测试人员直接关闭 ;7.如果待验的bug在验证时没有解决好,我们需要重新打开>指派>已解决>待验,循环这个过程。中间其他状态:重新打开、拒绝、延期等;8.如果提交bug后,开发一直没有修改状态,我们会提醒开发。延期、不予修改的bug则跟开发沟通,找产品确认是否修改。
生活物品测试面试题
一、如何测试一个杯子?
功能测试:
1.倒入温水,测试杯子是否可以正常装水;
2.装入水后,是否可以正常喝水;
3.杯子是否有保温功能,保温功能是否正常;
4.拧紧杯盖后,上下左右翻转杯子,杯子是否漏水;
容量测试:
1.倒入温水,测试杯子的最大盛水量是多少;
2.杯子的最大盛水量是否符合国际计量标准,是否没有误差;
兼容性测试:
1.分别倒入不同的液体(冰水、热水、温水、果汁、酒水),测试杯子是否正常;
2.用杯子泡茶、咖啡、牛奶,测试杯子是否可以正常使用;
3.在大风、大雨、大雪、高温天气下,杯子是否正常使用;
4.杯子放进微波炉,是否会爆炸;
5.杯子放进冰箱的时候,是否会融化;
安全性测试:
1.杯子的材质是否符合国际标准,是否对人体有害;
2.杯子是否会与所盛液体发生化学反应,产生对人体有害的物质(细菌,病毒等);
3.杯子在高温、零下温度是否会发生化学反应,产生有害物质;
4.杯子置于微波炉、冰箱是否会发生化学反应,产生有害物质;
5.杯子破损后,是否容易对使用者造成伤害;
性能测试:
1.分别倒入0-100摄氏度的水,是否可以承受不同温度;
2.倒入不同液体静置一段时间(24小时以上),杯子是否会漏水;
3.杯子的保温性是否达到要求 ;
4.杯子的耐热性是否达到要求;
5.杯子的耐寒性是否达到要求;
压力测试:
1.用手按压杯子,是否容易变形;
2.杯子从不同高度摔下去的损坏程度如何;
3.在杯子内分别装入少量的、半杯的、满杯的液体,看其装载量是否达到设计标准;
易用性测试:
1.杯子的形状是否容易倒入液体;
2.杯子的重量和大小是否合适;
3.杯子是否防滑;
4.杯口是否平整,是否方便饮用;
5.杯子拿在手上是否会掉色;
6.杯子是否隔热、不烫手;
UI测试:
1.杯子设计是否符合需求规格说明书;
2.杯子的形状和颜色是否符合大众审美需求;
3.杯子是否标有刻度、Logo等;
交互性测试:
杯子与杯盖、杯托交互性是否符合用户使用习惯;
文档测试:
使用手册是否对杯子的用法、限制、使用条件进行了详细描述;
维护性测试:
杯子破损后,是否有修补措施;
性能测试基础面试题
1.解释常用的性能指标名称与具体含义
性能测试是通过测试工具模拟多种正常、峰值及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。验证软件系统是否能够达到用户提出的性能指标,发现系统中存在的性能瓶颈并加以优化。
性能指标分为两个方面:
- 系统指标:与用户场景和需求相关指标;
- 资源指标:与硬件资源消耗相关指标;
系统指标:
响应时间:即系统响应时间(Transaction Response Time),应用系统从发出请求到客户端接收到响应所消耗的时间,是用户视角最关心的软件性能业务体验。响应时间为网络响应时间与应用程序响应时间之和;
一般响应时间在2s内,用户会感觉比较满意;
在2s~5s之间,用户勉强能接受;
大于8s,用户就可能无法接受,从而刷新页面或者离开;
平均响应时间:所有请求花费的平均时间;
吞吐量:单位时间内系统能够处理的客户请求的数量,直接体现软件系统的性能承载能力,计算方式是完成的事务数除以时间;
并发用户数:并发主要是针对服务器而言,在同一时刻与服务器进行交互(指向服务器发出请求)的在线用户数;
在线用户数:某段时间内,用户访问系统的用户数,如多个用户在浏览网页,但没有对同时对服务器进行数据请求,需要与并发用户数区分开;
最大并发用户数:有两种理解方式一种是从业务的角度来模拟真实的用户访问,体现的是业务并发用户数,指在同一时间段内访问系统的用户数量。另一种是从服务器端承受的压力来考虑,这里的“并发用户数”指的是同时向服务器端发出请求的客户数,一般结合并发测试(Concurrency Testing)使用,体现的是服务端承受的最大并发访问数;
事务:可以看作是一个动作或是一系列动作的集合,例如登录,从登录开始到登录结束为一个事务。
TPS:Transaction per second,每秒钟系统能够处理的交易或者事务的数量,即服务器对客户请求的能力,是衡量系统处理能力的重要指标。
吞吐量:网络传输的数据量(处理客户的请求数);
吞吐率:单位时间(可以是秒/分/时/天)内网络成功传输的数据量,如请求数/秒、页面数/秒;
点击数:Web Server收到的HTTP请求数;
点击率:HPS,每秒钟用户向Web Server提交的HTTP请求数;
APP面试题
1、请介绍一下,APP测试流程?
APP测试流程与web测试流程类似,分为如下七个阶段:
1.根据需求说明书编写测试计划;
2.制定测试方案,主要是测试任务、测试人员和测试时间的分配;
3.测试准备,包括搭建测试环境,准备测试数据,确定测试方法;
4.测试用例的设计与编写,进行用例评审及补充完善;
5.执行测试时首先进行冒烟测试,然后对主功能流程进行测试,包括客户端的单个功能模块,及功能业务逻辑功能交互,回归测试;
6.提交测试结果,包括测试用例,测试计划;
7.日常维护性测试;
MySQL面试题
1、MySQL是如何实现 ACID 特性的?
A=原子性:undo log来保证原子性,异常或执行失败后进行回滚;
C=一致性:事务的最终目的,即需要数据库层面保证,又需要应用层面进行保证;
I=隔离性:事务间的读写靠MySQL的锁机制来保证隔离,事务间的写操作靠MVCC机制(快照读、当前读)来保证隔离性;
D=持久性:redo log和binlog来保证持久性,确保当MySQL宕机或停电后,可以通过redo log最终将数据保存至磁盘中;
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MySQL如何做大表DDL?
MySQL 5.7 已经支持原生在线DDL语句,但是涉及到一些参数配置,并可能不知道配置多少合适,所以一般大表还是使用percona-tools。
3、MySQL主从复制的原理和好处?
主从复制是指数据可以从一个MySQL数据库服务器主节点复制到一个或多个从节点。MySQL 默认采用异步复制方式,这样从节点不用一直访问主服务器来更新自己的数据,数据的更新可以在远程连接上进行,从节点可以复制主数据库中的所有数据库或者特定的数据库,或者特定的表。
MySQL主从复制的好处:
- 在业务复杂的系统中,假如有一句sql语句需要锁表,导致暂时不能使用读的服务,那么就很影响运行中的业务,使用主从复制,让主库负责写,从库负责读,这样,即使主库出现了锁表的情景,通过读从库也可以保证业务的正常运作。
- 做数据的热备。
- 有利于架构的扩展。业务量越来越大,I/O访问频率过高,单机无法满足,此时做多库的存储,降低磁盘I/O访问的频率,提高单个机器的I/O性能。
总结
因篇幅限制,我已经把全部的面试题目总结成了一份文档,需要的可以点击下方名片找我免费领取,还有各种简历模板。大厂面试真题、项目实战教程等着大家,千万不要错过哦。