Aseprite详细使用教程(1)——画笔篇

一.引言

1.Aseprite 在像素绘图领域的地位

(1)专业工具首选。许多独立游戏开发者在制作像素风格游戏时,会将 Aseprite 作为绘制角色、场景、动画等像素图形的首选工具。例如,《蔚蓝(Celeste)》《星露谷物语(Stardew Valley)》等知名像素风游戏的美术创作过程中,Aseprite 就发挥了重要作用。

(2)功能丰富强大。从基础的画笔、颜色设置,到各种墨水模式、对称绘制、动画制作等高级功能一应俱全。

(3)社区生态活跃。用户可以在社区中分享作品、交流技巧、下载丰富的资源和插件等。

(4)行业认可度高。在像素绘图行业内得到广泛认可,是许多像素艺术比赛、项目的常用工具。


2.介绍本文对 Aseprite 画笔功能知识分享的目的

(1)在学习 Aseprite 的过程中,我学习了许多作者和博主的经验教训,他们的教程、分享让我少走了很多弯路。现在我也想将自己学到的知识梳理并分享出来,就像是一场爱心接力

(2)学习 Aseprite 画笔功能的过程充满挑战,从最初的一头雾水到逐渐掌握各种复杂设置,每一步都凝聚着我的努力和思考。把这些知识整理成文章,就像是在我的学习旅程中留下清晰的脚印,日后回顾时,能更直观地看到自己的成长轨迹,也能激励自己不断进步,在像素绘图的道路上越走越远。


二.画笔墨水功能详解

1.简单墨水:这是最基础的墨水模式,绘制时会直接覆盖原有像素,新绘制的颜色会完全替代画布上对应位置的颜色。


2.Alpha 混合:该模式会考虑颜色的透明度(Alpha 通道)信息,绘制时会根据透明度与原有像素进行混合,产生半透明或融合的效果,适用于绘制有透明或渐变过渡需求的图像。

3.复制 Alpha + 颜色:不仅会应用绘制的颜色,还会复制绘制区域的透明度信息到目标区域,可用于精确控制图像的透明部分和颜色部分的替换与添加。

4.锁定 Alpha:只能修改已有像素的颜色部分,而其透明度(Alpha 通道)会被锁定保持不变,方便在不改变图像透明度的情况下调整颜色。

5.遮光模式:绘制的颜色会与原有像素颜色进行特殊的混合计算,通常会使颜色变深,类似在原有颜色上叠加一层深色遮罩的效果,常用于添加阴影或营造暗部效果。

6.同步到所有工具:勾选后,上述墨水模式的设置会同步应用到其他绘图工具,保持绘制模式的一致性。


三.画笔辅助功能
 

1.完美像素:绘制的图形边缘会自动对齐像素网格,保证线条和图形边缘清晰、规整,避免出现模糊或锯齿状边缘

2.稳定器:用于平滑绘制的线条,数值越高,线条越平滑。当设置为 0 时,线条不会有额外的平滑处理;增大数值,在绘制时会对抖动进行修正,让线条更加流畅,适合绘制较长或较为规整的线条。

3.尺寸控制:压力与速度影响
 

(1)压力:使用数位板等支持压力感应的设备时,下笔压力越大,笔刷尺寸越大;压力越小,笔刷尺寸越小。

(2)速度:绘制时的速度会影响笔刷尺寸,速度越快,笔刷尺寸可能越大(具体效果取决于设置),反之亦然。

4.角度变化:压力与速度作用 

(1)压力:通过数位板压力改变笔刷的角度,比如模拟现实中画笔倾斜的效果。

(2)速度:绘制速度不同,笔刷角度可能会发生变化。

5.渐变变化:压力与速度表现

(1)压力:数位板压力可以控制颜色渐变等效果,例如压力大时颜色深,压力小时颜色浅。

(2)速度:绘制速度影响颜色渐变等效果的表现,速度快和慢呈现出不同的渐变程度等效果。

6.同步到所有工具:勾选此选项后,上述笔刷压感等相关设置会同步应用到 Aseprite 的其他绘图工具,保证各工具绘制时的表现一致性。


四.对称绘制功能

1.水平对称绘制模式开关:开启后,在画布一侧绘制时,另一侧会以设定的对称中心为基准,同步绘制出对称的内容

2.垂直堆成绘制模式开关:开启后,在画布一侧绘制时,另一侧会以设定的对称中心为基准,同步绘制出对称的内容

3.对称选项

(1)重置对称为中心:选择此选项,会将对称中心重置到默认的画布中心位置,后续绘制的对称图形将以画布中心为对称基准。

(2)重置对称为视图中心:执行该操作后,对称中心会设置为当前视图的中心,当视图有缩放、移动等操作时,对称中心会基于当前视图显示范围的中心来确定,方便在不同视图状态下灵活调整对称中心位置。


五.笔刷参数管理

1.保存笔刷:点击该按钮可将当前设置好的笔刷参数保存下来,方便后续直接调用,无需重新设置。保存后,在需要使用时可以从笔刷列表中找到并应用。

2.锁定笔刷:选择此选项可锁定当前笔刷,锁定后笔刷的相关参数(如类型、尺寸、角度等)将不能被修改,防止误操作改变笔刷设置。如果要修改,需先解除锁定。

3.删除笔刷:用于删除当前选中的笔刷。操作时需谨慎,删除后该笔刷的设置将丢失。


六.笔刷与颜色设置

1.笔刷类型:点击可在下拉菜单中选择笔刷的类型,比如圆形、方形等不同形状的笔刷,以满足不同绘图需求。

2.笔刷尺寸:通过拖动滑块或输入数值来调整笔刷的大小,数值越大,笔刷绘制的范围越大。

3.笔刷角度:用于设置笔刷的倾斜角度,改变绘制时的笔触效果,例如模拟现实中画笔不同倾斜状态下的绘制效果。


七.墨水与附加设置

1.颜色设置:前景色、背景色与图像颜色
(1)前景色:点击可设置当前笔刷绘制时使用的前景色,绘制图形时会以该颜色进行绘制。

(2)背景色:设置背景色,在一些特定操作(如橡皮擦等工具涉及背景色时)会用到。

(3)图像颜色:选择此项后,笔刷绘制时会采用图像中已有的颜色,方便在图像已有色彩基础上进行绘制。

2.墨水类型选择:点击可在下拉菜单中选择墨水类型,如简单墨水、Alpha 混合、复制 Alpha + 颜色等。

3.墨水不透明度:拖动滑块或输入数值来调整墨水的不透明度,数值越高,绘制的颜色越不透明;数值越低,颜色越透明,可用于绘制半透明效果或进行颜色的叠加融合。

4.附加功能
(1)遮光板:启用后,可能会基于某种规则(如颜色的明暗等)对绘制效果产生影响,比如在绘制时产生类似遮光、阴影等效果,具体表现取决于软件的算法和设置。
(2)完美像素:勾选后,绘制的图形边缘会自动对齐像素网格,确保绘制的图形边缘清晰、规整,避免出现模糊或锯齿状边缘,适合绘制像素风格的图形。


八.结语

        也许下一个令人惊叹的像素风游戏角色,或是一幅极具创意的像素艺术作品,就会在你的笔下诞生。不要害怕尝试,大胆地按下画笔工具,用色彩和线条在像素世界里勾勒出属于你的精彩篇章 。

摘要:专业像素画绘制工具 Aseprite 中文版由大眼仔旭(www.dayanzai.me)整理发布。Aseprite 是由国外 David Capello 开发的一种像素艺术绘制工具,可让您为视频游戏创建 2D 动画。Aseprite 其实它的主要功能是用来绘制像素画,很多 70、80、90 年代的人肯定对像素画不陌生。… 专业像素画绘制工具 Aseprite 中文版由大眼仔旭(www.dayanzai.me)整理发布。Aseprite 是由国外 David Capello 开发的一种像素艺术绘制工具,可让您为视频游戏创建 2D 动画。Aseprite 其实它的主要功能是用来绘制像素画,很多 70、80、90 年代的人肯定对像素画不陌生。在以前我们手机,游戏机以及所有的电子产品中都充斥着像素画,像素游戏,像素 Icon 等等。只不过由于现在科技进步,我们能看到的像素更为细腻而已。像素画是一种艺术,现在网络上也有不少像素类的游戏。 专业像素画绘制工具 Aseprite 中文版专业像素画绘制工具 Aseprite 中文版 Aseprite 特色: 使用图层和框架作为单独的概念来组合精灵 以 RGBA 或索引色彩模式创建图像 打开/保存 GIF 动画,PNG 文件序列等。 可以复制/移动图层,帧或特定图像的时间线 动画工具:实时动画预览,洋葱皮,标签帧 像素艺术工具:阴影,像素完美笔触,RotSprite 旋转,平铺模式,填充轮廓 导出/导入精灵表 命令行界面可自动进行转换和生成子画面 整个v1.x系列的更新,直至v1.9。 Aseprite 作为专业的像素绘画工具,它不同于我们常用到的 Photoshop 等,Aseprite 体积比较小,整个界面 UI 也以像素风格设计,功能上也是非常强大。当然大眼仔也给大家分享过日本的一款像素画绘制工具,它就是 GraphicsGale 中文版。GraphicsGale 也包含多国语言,如果你喜欢也可以下载尝试。 Aseprite 目前提供的版本仅为 64 位,不支持 32 位系统。如果你喜爱像素画却又找不到一款适合的像素画工具,我强烈向你推荐这款 Aseprite 中文版。当然,如果你有能力,也可以考虑购买官方正版支持作者后续开发。
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