在 Unity 开发中,Unity Asset Store 是获取各类优质资源的重要平台,它拥有海量的资源可供开发者选用,涵盖了模型、纹理、脚本等各种类型,能极大地丰富我们的项目内容。
1.资源网址
(1)用于制作游戏的优质资源 | Unity Asset Store
2.下载资源
2.1进入网址,登录,选择你需要的资源类型(以3D为例)。打开上述网址后,在页面右上角点击 “Sign in” 进行登录操作,输入你的 Unity 账号信息即可。登录成功后,在页面顶部的搜索栏旁,点击 “All Categories” 下拉菜单,选择 “3D” 类别,这样便能筛选出所有 3D 相关的资源,方便我们查找适合场景搭建的模型、纹理等资源。
2.2筛选到免费。在筛选出的 3D 资源页面中,你会看到众多资源罗列其中。为了节省成本,我们可以利用页面左侧的筛选条件栏,找到 “Price” 选项,点击展开后选择 “Free”,此时页面将只展示免费的资源,让你能够在不花费资金的情况下获取高质量的素材。
2.3点击“添加至我的资源”。当你浏览到心仪的免费资源时,点击该资源进入详情页面。在页面中找到 “Add to My Assets” 按钮,点击它即可将资源添加到你的个人资源列表中,方便后续操作。
2.4点击接受。在点击 “添加至我的资源” 后,可能会弹出一些提示框,例如关于资源使用条款等内容,仔细阅读后点击 “Accept”(接受),确认你同意相关的使用条件
2.5 选择在unity中打开(可直接在项目中打开资源 转到我的资源(不打开资源,保存资源到我的资源里面)。完成上述步骤后,会出现一个操作选项弹窗。若你希望直接在当前 Unity 项目中使用该资源,点击 “Open in Unity”,系统将自动启动 Unity 并导入资源到你的项目中;若你暂时不想打开资源,只是想保存到个人资源库以便后续使用,点击 “Go to My Assets”,资源会被保存到你的 Unity Asset Store 个人资源列表中。
2.6按照图片中的进行导入。如果选择了在 Unity 中打开资源,此时 Unity 会弹出导入资源的设置窗口,窗口中会展示资源包含的各种文件类型,如模型文件、纹理文件、脚本文件等。通常保持默认设置即可,但如果有特殊需求,比如你只想导入特定的文件类型,可以根据实际情况进行勾选。这里的图片示例(假设存在相关图片指引)会清晰地展示每个文件类型对应的勾选状态及相关设置,你只需按照图片中的指示进行操作。
2.7点击import。在确认好导入设置后,点击窗口右下角的 “Import” 按钮,Unity 将开始将资源下载并导入到你的项目中。导入过程可能需要一些时间,具体取决于资源的大小和网络速度,请耐心等待。
2.8点击import。部分资源在导入过程中可能会出现二次确认窗口,再次点击 “Import” 按钮,以确保所有资源文件都成功导入到项目中。
2.9以下是资源,通常是保存在 Project中的assets中。导入完成后,资源文件会被存储在 Unity 项目的 “Assets” 文件夹中。你可以在 Unity 的项目面板中,找到 “Assets” 文件夹,展开它就能看到刚刚导入的资源文件及相关文件夹,它们将成为构建场景的重要素材。
2.10通常资源都在prefab中(预制体),直接拖入场景即可使用。在导入的资源中,很多模型资源会以预制体(Prefab)的形式存在。预制体是一种可复用的游戏对象模板,使用起来非常方便。在项目面板中找到 “Prefabs” 文件夹(若资源没有自动归类到该文件夹,可通过搜索资源名称查找),将预制体直接拖曳到 Unity 的场景视图中,就能快速将资源添加到场景里,例如将树木预制体拖入场景,即可完成树木模型的放置,为场景增添植被元素。