大家好,好久不见,我是Jerome,这里是MZD studios。
我相信有在关注MZDstudios的都是一些对混音感兴趣的乐队朋友们,或是正在努力学习音乐后期制作的同学们,感谢你们的关注。
大家可以随便乱分享我的文章,我的公众号,订阅人数多了,我会抽时间露脸做视频,来回答你们的问题,因为实在没时间,不要私信我问问题了(我有自己的事要做),知乎上有160个邀请问题我还没回答,真抱歉,有问题直接留言公众号。
为什么特别忙?
除了平时我帮一些客户制作专辑和做自己的项目外,从2015年到现在我跟Justin一直在研发一套重型、摇滚的原声鼓音源,但是途中出现了很多挫折,但今年我们还是坚持了下来,目前在测试采样阶段,GUI还在设计中,我会尽量加多一些功能,最后的音色审核就Justin跟Daniel在做,如果没意外的话,明年会出售,我希望成为中国第一套摇滚鼓音源,主要是为了省去大家在鼓方面混音的困难,很简单,你们用我的音源制作的歌就会有我混音的味道,我希望大家到时能支持正版。
言归正传,因为上一篇文章我跟大家聊了前期制作的重要性,那么今天我继续跟大家聊聊母带处理的前期制作,之前也发过一篇小文章介绍过母带处理的用处(大家可以翻回去看"母带处理"是什么东西呀)。
专业的母带处理需要准备什么?
怎么讲,这节课我觉得应该也算是个前期制作的范畴吧,非常重要。
也就是说在把你的专辑、EP、歌曲发给母带师,做最后的母带处理环节之前,应该要做的事情。
很少了老师会讲,我是不讲大家到处都能看到的干货,没劲,其实就是一个观念的问题,这些也是你不能忽视的小细节吧。。
首先:提供高质量的音频文件给母带师是再重要不过了。
我遇到不少客户发给我的音频轨居然是MP3格式的。。。我差点大骂,是客户嘛,有时不能说脏话。哈哈
不过那些看了我的文章的同学,跟反映我写的文章太长了,那我就写短点吧,你们喜欢就好LOL
为了从母带处理中获得最好的质量,大家需要从一个好的录音,混音开始。
我有一些关于准备母带制作前的录音或混音的建议跟大家分享。
1、请你们将混音最后的音轨作为立体声的wav或aiff文件(导出)
大家不管是自己在学混音之后外包母带的还是全部自己干的都要记住我的话,为了让你们的作品能达到最佳效果,请你们将混音最后的音轨作为立体声的wav或aiff文件(导出)。
这里就涉及到一个bit depth 和 sample rate的问题,看起来是英文哦,纸老虎嘛。
其实大家是很熟悉的,我们可以翻译成:比特深度和采样率,相信大家在下载歌曲的时候都会看到过。。
我来帮大家把这只纸老虎给打死(科普一下啦)
在数字音乐中,比特深度(bit
depth)描述了处理音频数据的硬件或软件能达到的细节精度。总的来说,更多的比特意味着数据处理后更精确的输出结果。在模拟–数字信号转换器和数字–模拟信号转换器的说明书中会经常遇到比特深度这个概念。
而在一些软件插件的描述或者使用专业的录音设备(数字音频工作站、数码录音机)的时候也会看到它。
比特深度指的是你描述某种对象所使用的比特数量的多少。每增加一个比特位,你所获得的表示意义的可能性将会翻一倍。
例如你现在拥有16位的音频处理设备,那么你将获得65536种音阶可能性,而24位的硬件将能够提供16777216种不同的音阶。
采样率一般指采样频率采样频率,也称为采样速度或者采样率,定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用