java五子棋小程序棋盘的绘制

这篇博客主要介绍了如何使用Java进行五子棋小程序的棋盘绘制,通过特定方法确定棋盘坐标,并在鼠标点击的最近交叉点放置棋子,实现交替下棋的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

绘制棋盘时开始的类体

    //引入图片做背景要初始化
    BufferedImage bgImage = null;
	//x y为鼠标坐标,初始化为0
	int x = 0;
	int y = 0;
    //设置二位数组,画棋盘
	int[][] allChess = new int[15][15];

绘制棋盘方法

public FiveChessFrame(){
		//标题设置为五子棋
		this.setTitle("五子棋");
		//程序窗口的大小
		this.setSize(900,700);
		//让窗口大小不可调整(若可以调整会有bug)
		this.setResizable(false);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.addMouseListener(this);
		//获取屏幕大小(以便让窗口直接出现在屏幕中心)
		int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
		int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;
		this.setLocation((width-900)/2, (height-700)/2);
		//获取java程序背景
		try {
			bgImage = ImageIO.read(new File("D:/Pic/background.jpg"));
		} catch (IOException e) {
			// TODO 自动生成的 catch 块
			e.printStackTrace();
		}
		//显示程序窗口(必须放到最后)
		this.setVisible(true);
	}
public void paint(Gr
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