typedef在结构体类型构造中使用

结构:是针对一种事务的抽象,设计结构时让结构代表一种现实事务的抽象,而不是同时代表多种.结构中各元素应代表同一事务的不同侧面,
而不应把描述没有关系或关系很弱的不同事务元素放到同一结构中.
typedef作用:对自定义的数据类型进行恰当的命名,使他成为自描述性,以提高代码可读性。 程序清晰 简洁

方式一:
typedef struct xxxx
{
	xxx;
	xxx;
	xxx;
	xxx;
}xxx_s;



方式二:
typedef struct 
{
	xxx;
	xxx;
	xxx;
}xxx_s;

例子一:

#include <stdio.h>

typedef struct vii_pipe_status 
{
	int enable;
	int int_cnt;
	int frame_rate;
	int lost_frame_cnt;
	int vb_fail_cnt;
	int size;
}vii_pipe_status_s;

int main()
{
	vii_pipe_status_s vii_pipe_status;
	vii_pipe_status.enable = 1;
	vii_pipe_status.frame_rate = 60;
	
	printf("vii_pipe_status enable is %d \r\n",vii_pipe_status.enable);
	/*  Write C code in this online editor and run it. */
	printf("vii_pipe_status frame_rate is %d \r\n",vii_pipe_status.frame_rate);
   
   return 0;
}

vii_pipe_status enable is 1 
vii_pipe_status frame_rate is 60 

例子二:

#include <stdio.h>

typedef struct 
{
	int enable;
	int int_cnt;
	int frame_rate;
	int lost_frame_cnt;
	int vb_fail_cnt;
	int size;
}vii_pipe_status_s;

int main()
{
	vii_pipe_status_s vii_pipe_status;
	vii_pipe_status.enable = 1;
	vii_pipe_status.frame_rate = 60;
	
	printf("vii_pipe_status enable is %d \r\n",vii_pipe_status.enable);
	/*  Write C code in this online editor and run it. */
	printf("vii_pipe_status frame_rate is %d \r\n",vii_pipe_status.frame_rate);
   
   return 0;
}


vii_pipe_status enable is 1 
vii_pipe_status frame_rate is 60 



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