由于项目需要,基于socket写了一个服务器与客户端的程序,越写越体会到tcp协议的厉害之处,因此特地学习了一下,做下笔记
TCP俗称传输控制协议,它是为应用层提供服务的,尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(ip),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务,TCP提供一种面向连接的,可靠的字节流而服务
面向连接意味着两个都使用tcp的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,显示拨号振铃,等待对方接通说"喂",然后才说明是谁,以及当一方通信结束后断开连接也是如此
TCP通过下列方式来提供可靠性:
- 应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块
- 当TCP发出一个段之后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段,如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段
- 当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,他将发送一个确认,这个确认不是立即发送,通常将推迟几分之一秒
- TCP将保持它首部和数据的检验和,这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化,如果收到段的检验和有差错,TCP将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段(希望发送端超时并重发)
- 既然TCP报文段作为IP数据报来传输,而IP数据报的到达可能会失序,因此TCP报文段的到达也可能会失序,如果必要,TCP将会对收到的数据进行重新排序,将受到的数据以正确的顺序交给应用层
- 既然TCP数据报会发生重复,TCP的接收端必须丢弃重复的数据
- TCP还能提供流量控制,TCP连接的每一个都有固定大小的缓冲空间,TCP的接收端只允许另一端发送自己接受缓冲区所能接纳的数据,浙江防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出
TCP对字节流的内容不作任何解释,TCP不知道传输的数据字节流是二进制数据还是ASCII字符或者其他类型数据,对字节流的解释由TCP连接双方的应用程序解释,这种对字节流的处理方式与Unix操作系统对文件的处理方式很相似,Unix内核对一个应用读或写的内容不作任何解释,而是交给应用程序处理,对Unix的内个来说它无法区分一个二进制文件与一个文本文件
小结一下:
- TCP提供了一种可靠的面向连接的字节流运输层服务
- TCP将用户数据打包构成报文段;它发送数据后启动一个定时器;另一端对收到的数据进行确认,对收到的数据重新排序,丢弃重复数据;TCP提供端到端的流量,并计算和验证一个强制性的端到端检验和