一、queue
queue(队列)是一种先进先出的数据结构,也就是FIFO(first in first out) ,最先加入队列的元素将最先被取出来。
二、queue的常用函数
- q.push(元素):将元素添加到队尾
- q.pop():删除队顶元素,类型为void,但并不返回被删除的元素
- q.size():返回队列中的元素数量
- q.empty():判断队列是否为空,返回true或false
- q.front():返回对队列首“元素”的可变引用
- q.back():返回到队尾元素的一个可变引用
- q1==q2:若成立,表明q1中的每个元素都等于q2的对应元素,返回true或是false
- 没有迭代器
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
int e,n,m;
queue<int> q;
for(int i=0;i<10;i++)
q.push(i);
if(!q.empty())
cout<<"队列非空!\n";
n=q.size();
cout<<"队列有"<<n<<"个元素"<<endl;
m=q.back();
cout<<"队尾元素是:"<<m<<endl;
for(int j=0;j<n;j++)
{
e=q.front();
cout<<e<<" ";
q.pop();
}
cout<<endl;
if(q.empty())
cout<<"队列空!\n";
else
cout<<"队列非空!\n";
return 0;
}
三、priority_queue
priority_queue(优先队列)与队列一样,只能从队尾插入元素,从队首删除元素。但是它有一个特性,就是队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队。这点类似于给队列里的元素进行了由大到小的顺序排序。元素的比较规则默认按元素值由大到小排序,可以重载“<”操作符来重新定义比较规则。
四、priority_queue的常用函数
- pq.push(元素):将元素添加到队尾
- pq.pop():删除队顶元素,类型为void,但并不返回被删除的元素
- pq.size():返回队列中的元素数量
- pq.empty():判断队列是否为空,返回true或false
- pq.top():返回对队列首“元素”的可变引用
- 没有迭代器
#include<stdio.h>
#include<functional>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;
//定义结构,使用运算符重载,自定义优先级1
struct cmp1{
bool operator ()(int &a,int &b){
return a>b;//最小值优先
}
};
struct cmp2{
bool operator ()(int &a,int &b){
return a<b;//最大值优先
}
};
//定义结构,使用运算符重载,自定义优先级2
struct number1{
int x;
bool operator < (const number1 &a) const {
return x>a.x;//最小值优先
}
};
struct number2{
int x;
bool operator < (const number2 &a) const {
return x<a.x;//最大值优先
}
};
int a[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};
number1 num1[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};
number2 num2[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};
int main()
{ priority_queue<int>que;//采用默认优先级构造队列,按照元素从大到小的顺序出队
priority_queue<int,vector<int>,cmp1>que1;//按照cmp1最小值优先
priority_queue<int,vector<int>,cmp2>que2;//按照cmp2最大值优先
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >que3;//注意“>>”会被认为错误,
//这是右移运算符,所以这里用空格号隔开
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >que4;最大值优先
priority_queue<number1>que5;
priority_queue<number2>que6;
int i;
for(i=0;a[i];i++){
que.push(a[i]);
que1.push(a[i]);
que2.push(a[i]);
que3.push(a[i]);
que4.push(a[i]);
}
for(i=0;num1[i].x;i++)
que5.push(num1[i]);
for(i=0;num2[i].x;i++)
que6.push(num2[i]);
printf("采用默认优先关系:\n(priority_queue<int>que;)\n");
printf("Queue 0:\n");
while(!que.empty()){
printf("%3d",que.top());
que.pop();
}
puts("");
puts("");
printf("采用结构体自定义优先级方式一:\n(priority_queue<int,vector<int>,cmp>que;)\n");
printf("Queue 1:\n");
while(!que1.empty()){
printf("%3d",que1.top());
que1.pop();
}
puts("");
printf("Queue 2:\n");
while(!que2.empty()){
printf("%3d",que2.top());
que2.pop();
}
puts("");
puts("");
printf("采用头文件\"functional\"内定义优先级:\n(priority_queue<int,vector<int>,greater<int>/less<int> >que;)\n");
printf("Queue 3:\n");
while(!que3.empty()){
printf("%3d",que3.top());
que3.pop();
}
puts("");
printf("Queue 4:\n");
while(!que4.empty()){
printf("%3d",que4.top());
que4.pop();
}
puts("");
puts("");
printf("采用结构体自定义优先级方式二:\n(priority_queue<number>que)\n");
printf("Queue 5:\n");
while(!que5.empty()){
printf("%3d",que5.top());
que5.pop();
}
puts("");
printf("Queue 6:\n");
while(!que6.empty()){
printf("%3d",que6.top());
que6.pop();
}
puts("");
return 0;
}
五、deque
Deque(双端队列)是一种具有队列和栈的性质的数据结构。双端队列的元素可以从两端弹出,其限定插入和删除操作在表的两端进行。
六、deque的常用函数
- ideq.push_front( x):双端队列头部增加一个元素X
- ideq.push_back(x):双端队列尾部增加一个元素x
- ideq.pop_front():删除双端队列中最前一个元素
- ideq.pop_back():删除双端队列中最后一个元素
- ideq.clear():清空双端队列中元素
- ideq.empty() :向量是否为空,若true,则向量中无元素
- ideq.size():返回向量中元素的个数
#include <deque>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
deque<int> ideq(20); //Create a deque ideq with 20 elements of default value 0
deque<int>::iterator pos;
int i;
//使用assign()赋值 assign在计算机中就是赋值的意思
for (i = 0; i < 20; ++i)
ideq[i] = i;
//输出deque
printf("输出deque中数据:\n");
for (i = 0; i < 20; ++i)
printf("%d ", ideq[i]);
putchar('\n');
//在头尾加入新数据
printf("\n在头尾加入新数据...\n");
ideq.push_back(100);
ideq.push_front(i);
//输出deque
printf("\n输出deque中数据:\n");
for (pos = ideq.begin(); pos != ideq.end(); pos++)
printf("%d ", *pos);
putchar('\n');
//查找
const int FINDNUMBER = 19;
printf("\n查找%d\n", FINDNUMBER);
pos = find(ideq.begin(), ideq.end(), FINDNUMBER);
if (pos != ideq.end())
printf("find %d success\n", *pos);
else
printf("find failed\n");
//在头尾删除数据
printf("\n在头尾删除数据...\n");
ideq.pop_back();
ideq.pop_front();
//输出deque
printf("\n输出deque中数据:\n");
for (pos = ideq.begin(); pos != ideq.end(); pos++)
printf("%d ", *pos);
putchar('\n');
return 0;
}
七、stack
Stack(栈)是一种后进先出的数据结构,也就是LIFO(last in first out) ,最后加入栈的元素将最先被取出来,在栈的同一端进行数据的插入与取出,这一段叫做“栈顶”。
八、stack的常用函数
- s.push(元素):在栈顶增加元素
- s.pop():移除栈顶元素
- s.size():返回栈中元素数目
- s.empty():堆栈为空则返回真
- s.top():返回栈顶元素,不删除(获取)
- s1==s2:若成立,表明s1中的每个元素都等于s2的对应元素,返回true或是false
- 没有迭代器
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
int main(void)
{
stack<double>s;//定义一个栈
for(int i=0;i<10;i++)
s.push(i);
while(!s.empty())
{
printf("%lf\n",s.top());
s.pop();
}
cout<<"栈内的元素的个数为:"<<s.size()<<endl;
return 0;
}