一、概念
线程安全的List :Vector 、Collections.synchronizedList(new ArrayList()) 、CopyOnWriteArrayList
无论是Hashtable-->ConcurrentHashMap,还是说Vector-->CopyOnWriteArrayList。JUC下支持并发的容器与老一代的线程安全类相比,总结起来就是加锁粒度的问题:
- Hashtable、Vector加锁的粒度大(直接在方法声明处使用synchronized)
- ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList加锁粒度小(用各种的方式来实现线程安全,比如我们知道的ConcurrentHashMap用了cas锁、volatile等方式来实现线程安全..)
- JUC下的线程安全容器在遍历的时候不会抛出ConcurrentModificationException异常
二、CopyOnWriteArrayList实现原理
如果有多个调用者(callers)同时请求相同资源(如内存或磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者试图修改资源的内容时,系统才会真正复制一份专用副本(private copy)给该调用者,而其他调用者所见到的最初的资源仍然保持不变。优点是如果调用者没有修改该资源,就不会有副本(private copy)被建立,因此多个调用者只是读取操作时可以共享同一份资源。
CopyOnWriteArrayList源码注释:
- CopyOnWriteArrayList是线程安全容器(相对于ArrayList),底层通过复制数组的方式来实现。
- CopyOnWriteArrayList在遍历的使用不会抛出ConcurrentModificationException异常,并且遍历的时候就不用额外加锁
- 元素可以为null
三、结构及方法
1.数据结构
/** 可重入锁对象 */
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** CopyOnWriteArrayList底层由数组实现,volatile修饰 */
private transient volatile Object[] array;
/**
* 得到数组
*/
final Object[] getArray() {
return array;
}
/**
* 设置数组
*/
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
/**
* 初始化CopyOnWriteArrayList相当于初始化数组
*/
public CopyOnWriteArrayList() {
setArray(new Object[0]);
}
CopyOnWriteArrayList底层就是数组,加锁就交由ReentrantLock来完成。
2.主要方法
CopyOnWriteArrayList使用迭代器遍历时不需要显示加锁,看看add()、clear()、remove()
与get()
方法的实现
①add()
在添加的时候就上锁,并复制一个新数组,增加操作在新数组上完成,将array指向到新数组中,最后解锁。
public boolean add(E e) {
// 加锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 得到原数组的长度和元素
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
// 复制出一个新数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
// 添加时,将新元素添加到新数组中
newElements[len] = e;
// 将volatile Object[] array 的指向替换成新数组
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
②size()
public int size() {
// 直接得到array数组的长度
return getArray().length;
}
③get()
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
final Object[] getArray() {
return array;
}
④set()
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 得到原数组的旧值
Object[] elements = getArray();
E oldValue = get(elements, index);
// 判断新值和旧值是否相等
if (oldValue != element) {
// 复制新数组,新值在新数组中完成
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
newElements[index] = element;
// 将array引用指向新数组
setArray(newElements);
} else {
// Not quite a no-op; enssures volatile write semantics
setArray(elements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
3.总结
- 写加锁,读不加锁
- 在修改时,复制出一个新数组,修改的操作在新数组中完成,最后将新数组交由array变量指向。
4.迭代器
为什么遍历时不用调用者显式加锁
// 1. 返回的迭代器是COWIterator
public Iterator<E> iterator() {
return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
// 2. 迭代器的成员属性
private final Object[] snapshot;
private int cursor;
// 3. 迭代器的构造方法
private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
cursor = initialCursor;
snapshot = elements;
}
// 4. 迭代器的方法...
public E next() {
if (! hasNext())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[cursor++];
}
//.... 可以发现的是,迭代器所有的操作都基于snapshot数组,而snapshot是传递进来的array数组
CopyOnWriteArrayList在使用迭代器遍历的时候,操作的都是原数组!
四、缺点
-
内存占用:如果CopyOnWriteArrayList经常要增删改里面的数据,经常要执行
因为我们知道每次add()、set()、remove()
的话,那是比较耗费内存的。add()、set()、remove()
这些增删改操作都要复制一个数组出来。 -
数据一致性:CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。
从上面可以看出来,比如线程A在迭代CopyOnWriteArrayList容器的数据。线程B在线程A迭代的间隙中将CopyOnWriteArrayList部分的数据修改了(已经调用setArray()
了)。但是线程A迭代出来的是原有的数据。
五、CopyOnWriteArraySet
CopyOnWriteArraySet的原理就是CopyOnWriteArrayList。
private final CopyOnWriteArrayList<E> al;
public CopyOnWriteArraySet() {
al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
}
只不过add(E)方法有区别,使用的是 addIfAbsent(E)
public boolean addIfAbsent(E e) {
Object[] snapshot = getArray();
//判断元素是否已存在,已存在返回false,不存在进行添加
return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
addIfAbsent(e, snapshot);
}
private static int indexOf(Object o, Object[] elements,
int index, int fence) {
if (o == null) {
for (int i = index; i < fence; i++)
if (elements[i] == null)
return i;
} else {
for (int i = index; i < fence; i++)
if (o.equals(elements[i]))
return i;
}
return -1;
}
private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] current = getArray();
int len = current.length;
if (snapshot != current) {
// Optimize for lost race to another addXXX operation
int common = Math.min(snapshot.length, len);
for (int i = 0; i < common; i++)
if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))
return false;
if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)
return false;
}
Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
参考文章: