c++中的菱形继承与虚拟菱形继承

c++中的继承关系分为单继承和多继承

  • 单继承:一个派生类只有一个基类
  • 多继承:一个派生类不止有一个基类

在多继承的过程成容易造成二义性问题。

菱形继承是多继承中的一种复杂的情况。
在这里插入图片描述
菱形继承的有两个问题:

  • 二义性:当使用A的数据时无法确定继承自B 还是 C
  • 数据冗余:类D中会有两份类A的数据

先看一个菱形继承的例子

#include <iostream>
using namespace std;

class A{

public:
	int _a = 1;
};

class B : public A{

public:
	int _b = 2;
};

class C : public A{
public:
	
	int _c = 3;
};

class D : public B, public C {
public:

	int _d = 4;
};

int main(){
	D d1;
	//d1._a = 100;

	d1.B::_a = 100;  //可以显示的指定访问那一个类中的成员,解决了二义性问题
	d1.C::_a = 101;

}

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菱形继承指的是一个派生类继承自两个直接或间接基类,而这两个基类又共同继承自一个共同的基类,导致派生类存在两份共同基类的数据成员,从而产生了命名冲突和二义性的问题。 解决菱形继承问题的一种方法是使用虚拟继承虚拟继承可以使得共同基类在派生类只有一份实例,从而避免了数据成员的重复和命名冲突问题。在使用虚拟继承时,需要在继承语句前加上关键字 virtual,例如: ``` class A { public: int a; }; class B : virtual public A { public: int b; }; class C : virtual public A { public: int c; }; class D : public B, public C { public: int d; }; ``` 在上面的例子,B 和 C 都虚拟继承自 A,而 D 继承自 B 和 C。因此,在 D 只有一份 A 的实例,从而避免了数据成员的重复和命名冲突问题。 在初始化菱形继承的派生类时,需要注意以下几点: 1. 派生类的构造函数必须调用每个直接基类的构造函数,以及虚拟基类的构造函数,顺序为先虚拟基类,再按照继承的顺序调用直接基类的构造函数。 2. 虚拟基类的构造函数由最底层的派生类负责调用,其他派生类不需要再次调用虚拟基类的构造函数。 3. 派生类的析构函数必须调用每个直接基类的析构函数,以及虚拟基类的析构函数,顺序为先按照继承的顺序调用直接基类的析构函数,再调用虚拟基类的析构函数。

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