ThreadLocal叫线程本地变量,他为每个线程都创建了一个副本变量,每个线程都只能访问自己的副本变量。
我们直接用一个例子来解释ThreadLocal。
class Message{
private String note;
public void setNote(String note) {
this.note = note;
}
public String getNote() {
return note;
}
}
class MessageConsumer{
public void print(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..." + Test20.msg.getNote());
}
}
public class Test20 {
public static Message msg;
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
Message msg = new Message();
msg.setNote("你好啊");
Test20.msg = msg;
new MessageConsumer().print();
}, "用户A").start();
new Thread(() -> {
Message msg = new Message();
msg.setNote("Hello");
Test20.msg = msg;
new MessageConsumer().print();
}, "用户B").start();
}
}
首先我们有一个Message类,提供信息的读写,还有一个信息的打印类MessageConsumer,然后再客户端创建两个线程,这里有一个Message类型的成员,用它来作为全局数据区,减少引用的传递。接下来我们来看看这样做的后果是什么:
执行三次,得到三个结果,而且两个线程打印出来的结果竟都是一样的,这就是变量没有同步的问题,我们来分析一下这个原因:两个或多个线程分别设置了Message信息,这里有一个全局数据区msg,这是线程共享的,用户A线程设置了信息,还没等它打印出来,用户B线程又设置了这个msg,导致后面的线程把前面的线程覆盖了,所以才会出现结果都相同的情况。这时就需要用ThreadLocal来设置一个线程本地变量,每个线程只能操作它自己的副本变量。代码如下:
class Message{
private String note;
public void setNote(String note) {
this.note = note;
}
public String getNote() {
return note;
}
}
class MessageConsumer{
public void print(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..." + MyUtil.get().getNote());
}
}
class MyUtil{
public static ThreadLocal<Message> threadlocal = new ThreadLocal<>();
public static void set(Message msg){
threadlocal.set(msg);
}
public static Message get(){
return threadlocal.get();
}
}
public class Test20 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
Message msg = new Message();
msg.setNote("你好啊");
MyUtil.set(msg);
new MessageConsumer().print();
}, "用户A").start();
new Thread(() -> {
Message msg = new Message();
msg.setNote("Hello");
MyUtil.set(msg);
new MessageConsumer().print();
}, "用户B").start();
}
}
再来看一下结果:
这样就实现了变量同步,每个线程只改变自己的数据。