Java基础——Day09
今日内容:
1. 封装
2. 包及访问权限控制
3. 基本类型值传递和引用类型传递
4. 继承
1.封装
1.1 为什么使用
目前,我们可以对属性任意赋值,有些值不符合我们的实际需求。为了不允许随意直接操作属性, Java中,提供了一种机制:封装。就跟你生活中的包装类似。
1.2 什么是封装
1. 封装是面向对象三大特征之一,四个[抽象]
2. 将属性隐藏起来,即不允许在外部【其他类中,直接操作】,通过方法去赋值,同时可以在方 法中加入我们的判断逻辑。
1.3 好处
将属性保护起来,提高安全性
1.4 封装怎么玩
1. 属性私有,使用关键字 private 修饰
2. 通过公共的【 public 修饰的】方法,进行属性的取值【 getXxx 】和赋值【 setXxx 】操作,以及 如果需要加入逻辑判断,在公共方法中加入。
使用IDEA工具直接生成 getXxx 和 setXxx 方法
代码编辑区 ---》 右键 ---》 generate
2.包
2.1 为什么使用
对比windows下文件管理的方式,就看成是文件夹
1. 可以将代码分门别类进行有组织的管理; ---》 常用
2. 对于同名的类,可以放在不同的包
3. 包可以限定访问权限控制
2.2 IDEA如何新建
我们通常是实现规划好包名
方式1:新建包,然后在包下创建类
方式2:创建类的同时,自动建包【 . 作为包名和类名的分隔符】
2.3 导包方式
1. 导入其他包下的类: import exer04.Stu;
2. 若需要导入多个包下同名的类,需要使用全类名引入,即 包名.类名 的方式 test01.Stu ss = new test01.Stu();
2.4 命名规则
1. 组成:数字、字母、下划线,一般都是字母,最多配上数字,比较多见
2. 一般使用小写
3. 一般使用域名倒置 www.baidu.com ,倒置 com.baidu.项目名称.模块名称.xxx
参考gitHub上的一些顶级项目的规范,比如 Flink :
2.5 访问权限控制
了解即可
3.基本类型值传递和引用类型传递
4.继承
4.1 为什么要有
前面写了Dog和Penguin,他们有没有共性【属性 name、health、love和方法】,都将其划归为宠物 类。有很多重复代码,比如又来一个Cat,它可能也有name、health、love。针对上述同一个类别 【Pet】下的多个宠物,能否将其共性抽取出来,目的:①简化代码;②可维护性和扩展性好。
Java提供了解决机制:继承
4.2 继承是什么
继承是面向对象三大特征之一。
将共性【属性和方法】抽取出来,放到一个类中,这个类我们称之为父类/基类/超类。在java中, 只有父类,只要是你的长辈都称为父类。区别于生活中的称呼。
继承的前提:满足 is a 关系
4.3 继承怎么用
1. 抽取共性,放到父类中
2. 建立子父类之间的关系,用一个关键字 extends
3. 在子类中,编写子类特有的属性和方法
4.4 继承细节
理解即可
1. java中没有多继承,只有单根继承,只有一个亲爹,干爹不算。即 extends 后面只能有一个类
2. java中可以有多层继承: A extends B , B extends C ,A和B的关系,A和C的关系,B和C都是A 的父类,B是A的直接父类,C是A的间接父类
3. 哪些成员【属性、普通方法、构造方法】可以继承?哪些不能继承?
①属性能否继承:ok
②普通方法能否继承:ok
③构造方法能否继承:不能,若能的话,子类可以造爹。 哪些修饰符修饰的可以继承: public 、 protected 【参见我们上的访问修饰符】、 默认 【同包】 哪些修饰修饰的不能继承: private
4. 继承下的构造方法如何执行?
①先父后子,先有父类,再有子类。不是孙悟空,必须现有父类的存在,才能创建子类对象。
②若在子类中,显示的用this调用了其他的构造方法,先走this的这个构造,然后走你调用的那个
③若在子类中,显示的使用super调用父类的构造方法,先走父类对应参数的构造,然后走子类自 己的
5. 继承关系之间的类图
4.5 super vs this
this:当前类中
super:子类中使用,调用的是父类的构造方法、属性、方法
用法跟this一样
4.6 方法重写
vs 重载
从父类继承过来的方法,可能不满足子类的需求,需要重新改造,我们称之为方法重写/覆盖。
前提:继承/实现【接口】
重写的特点:
1. 方法名相同,参数列表相同
2. 返回类型相同或者是其子类
3. 访问修饰符,不能严于父类,比如父类是默认,子类只能是默认、 protected 、 public
4. 还有子类抛出的异常要大于等于父类
5.抽象类
5.1 为什么要有
我们每个宠物都可以有一个eat方法,但是每个宠物具体吃什么,我们不知道也不关心,所以,我们将 这样的方法(只关心有这么一个行为,不关心具体实现)定义为抽象方法,抽象方法若在一个类中,对 类的要求是,该类是一个抽象类。
好处:
1. 父类只定义行为,不关心实现,即该方法没有方法体;
2. 上面的方法重写,其实并没有强制必须重写,但是若使用了抽象方法,子类必须重写抽象方法或者 子类也为抽象类。
抽象类的目的:其实还是为了使用继承关系,所以依然满足 is a 的关系。
5.2 使用
1. 对类使用关键字 abstract 进行修饰
2. 方法使用 abstract 进行修饰,同时没有方法体,除此以外,跟之前的方法声明没有任何区别
5.3 细节
1. 抽象类能否实例化(创建对象)?
语义层面:若可以创建对象,就可以调用抽象方法,怎么执行???? 不成立
语法层面:Java语法不允许
2. 抽象类中可以有哪些成员?
①成员变量
②普通方法
③抽象方法:非必须
④构造方法,子类在创建对象的时候,需要调用父类的构造方法
⑤代码块、内部类
6.小结
1. 封装
好处、用法【属性私有化、getXxx和setXxx方法,通过getXxx和setXxx获取和设置属性值】
2. 包
使用层面
域名倒置、同名的多个类都要使用的话,需要使用全类名 包名.类名
访问修饰符 4321
3. 基本类型和引用类型值传递
都是值传递,基本类型是具体值的copy,而引用类型是地址值的copy,都是在栈中拷贝的
4. 继承
前提: is a 关系
语法:父类抽取共性【属性和方法】、子父类建立关系【 extends 】,在子类中添加特有的属性和 方法
特点:
1. 单根继承
2. 多层继承
5. 方法重写
①继承过来的不符合子类需求,需要重新改造!!!
②子类不想重新写一个不同名的方法 此时并没有限定,子类必须重写父类继承过来的方法。
6. 抽象方法
需求:父类有这么一个行为,具体怎么实现,父类就不太清楚了,此时,这样的方法,定义为抽象 方法。
具体实现:交给子类根据你自己的逻辑去实现。
若类中有抽象方法,该类又必须为抽象类
7. 抽象类
用于继承关系,而且在框架中,抽象很多!!比如在JavaEE中,Servlet就有,
Spring。。。。。
特点:
1. 不能实例化
2. 普通类可以有什么,它就可以有什么,甚至比他还可以多抽象方法
3. 场景:用于继承 ----》模版方法设计模式