C++ pair的基本用法总结(整理)

本文详细介绍了C++标准库中的pair类型,包括它的应用、创建与初始化、成员访问、对象操作以及如何通过make_pair生成新的pair对象。pair常用于存储成对的数据,如映射关系或函数返回的多值。此外,还展示了如何通过tie函数方便地获取pair中的元素值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1,pair的应用

pair是将2个数据组合成一组数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。

其标准库类型--pair类型定义在#include <utility>头文件中,定义如下:

类模板:template<class T1,class T2> struct pair

参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。

功能:pair将一对值(T1和T2)组合成一个值,

        这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2),

        两个值可以分别用pair的两个公有函数first和second访问。

定义(构造函数):

 
  1. pair<T1, T2> p1; //创建一个空的pair对象(使用默认构造),它的两个元素分别是T1和T2类型,采用值初始化。

  2. pair<T1, T2> p1(v1, v2); //创建一个pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,其中first成员初始化为v1,second成员初始化为v2。

  3. make_pair(v1, v2); // 以v1和v2的值创建一个新的pair对象,其元素类型分别是v1和v2的类型。

  4. p1 < p2; // 两个pair对象间的小于运算,其定义遵循字典次序:如 p1.first < p2.first 或者 !(p2.first < p1.first) && (p1.second < p2.second) 则返回true。

  5. p1 == p2; // 如果两个对象的first和second依次相等,则这两个对象相等;该运算使用元素的==操作符。

  6. p1.first; // 返回对象p1中名为first的公有数据成员

  7. p1.second; // 返回对象p1中名为second的公有数据成员

2,pair的创建和初始化

pair包含两个数值,与容器一样,pair也是一种模板类型。但是又与之前介绍的容器不同;

在创建pair对象时,必须提供两个类型名,两个对应的类型名的类型不必相同

 
  1. pair<string, string> anon; // 创建一个空对象anon,两个元素类型都是string

  2. pair<string, int> word_count; // 创建一个空对象 word_count, 两个元素类型分别是string和int类型

  3. pair<string, vector<int> > line; // 创建一个空对象line,两个元素类型分别是string和vector类型

当然也可以在定义时进行成员初始化:

 
  1. pair<string, string> author("James","Joy"); // 创建一个author对象,两个元素类型分别为string类型,并默认初始值为James和Joy。

  2. pair<string, int> name_age("Tom", "18");

  3. pair<string, int> name_age2(name_age); // 拷贝构造初始化

pair类型的使用相当的繁琐,如果定义多个相同的pair类型对象,可以使用typedef简化声明:

 
  1. typedef pair<string,string> Author;

  2. Author proust("March","Proust");

  3. Author Joy("James","Joy");

变量间赋值:

 
  1. pair<int, double> p1(1, 1.2);

  2. pair<int, double> p2 = p1; //operator =

3,pair对象的操作

访问两个元素操作可以通过first和sencond访问:

 
  1. pair<int ,double> p1;

  2. p1.first = 1;

  3. p1.second = 2.5;

  4. cout<<p1.first<<' '<<p1.second<<endl;

  5. //输出结果:1 2.5

  6. string firstBook;

  7. if(author.first=="James" && author.second=="Joy")

  8. firstBook="Stephen Hero";

4,生成新的pair对象

还可以利用make_pair创建新的pair对象:

 
  1. pair<int, double> p1;

  2. p1 = make_pair(1, 1.2);

  3. cout << p1.first << p1.second << endl;

  4. //output: 1 1.2

  5. int a = 8;

  6. string m = "James";

  7. pair<int, string> newone;

  8. newone = make_pair(a, m);

  9. cout << newone.first << newone.second << endl;

  10. //output: 8 James

5,通过tie获取pair元素值

在某些清况函数会以pair对象作为返回值时,可以直接通过std::tie进行接收。比如:

 
  1. std::pair<std::string, int> getPreson() {

  2. return std::make_pair("Sven", 25);

  3. }

  4. int main(int argc, char **argv) {

  5. std::string name;

  6. int ages;

  7. std::tie(name, ages) = getPreson();

  8. std::cout << "name: " << name << ", ages: " << ages << std::endl;

  9. return 0;

  10. }

PairC++ STL中的一个模板类,用于将两个值(可以是不同类型)组合成一个单元。Pair 类型的对象可以在需要一组有序数据时使用,例如将两个数据项存储在一个数据结构中。 Pair 通常用于以下场景: 1. 返回两个值的函数 2. 处理两个值的函数 3. 存储两个值的数据结构 4. 对于需要将键值对映射到一个值的场景 Pair 的语法如下: ``` template <class T1, class T2> struct pair; ``` 其中,T1 和 T2 是要组合成 Pair 类型的两个值的类型。使用 Pair 类型的对象需要引入头文件 <utility>。 例如,以下代码演示了 Pair基本用法: ```c++ #include <iostream> #include <utility> using namespace std; int main() { pair<int, string> p1(1, "one"); pair<int, string> p2 = make_pair(2, "two"); cout << "p1: " << p1.first << " " << p1.second << endl; cout << "p2: " << p2.first << " " << p2.second << endl; p1.first = 3; p1.second = "three"; cout << "p1 after update: " << p1.first << " " << p1.second << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` p1: 1 one p2: 2 two p1 after update: 3 three ``` 在这个例子中,我们创建了两个 Pair 类型的对象 p1 和 p2,它们分别包含一个整数和一个字符串。我们还演示了如何使用 make_pair 函数来创建一个 Pair 类型的对象,make_pair 函数会自动推导出两个值的类型。我们还修改了 p1 对象的值,并输出了更新后的值。 总之,Pair 类型提供了一种方便的方法,可以将两个值组合成一个单元,可以方便地处理和存储这些值。
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