一、介绍
pair是将2个数据组合成一组数据,当需要这样的需求时就可以使用pair。当然你也可以自定义一个结构体struct。不过大家都是为了方便,所以就直接用pair了。
pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。
其标准库类型--pair类型定义在#include <utility>头文件中,定义如下:
类模板:
template<class T1,class T2> struct pair
参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。
二、构造函数
pair<T1, T2> p1; //创建一个空的pair对象(使用默认构造),它的两个元素分别是T1和T2类型,采用值初始化。
pair<T1, T2> p1(v1, v2); //创建一个pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,其中first成员初始化为v1,second成员初始化为v2。
make_pair(v1, v2); // 以v1和v2的值创建一个新的pair对象,其元素类型分别是v1和v2的类型。
make_pair的用法
无需写出型别, 就可以生成一个pair对象
例:
std::make_pair(42, '@');
而不必费力写成:
std::pair<int, char>(42, '@')
当有必要对一个接受pair参数的函数传递两个值时, make_pair()尤其显得方便,
void function(std::pair<int, const char*>);
void foo{
function(std::make_pair(42, '@')); //pass two values as pair
}
很明显,直接调用make_pair生成pair对象很方便,代码也很清晰。 但是make_pair可以接受隐式的类型转换,这样可以获得更高的灵活度。灵活度也带来了一些问题如:
std::pair<int, float>(1, 1.1);
std::make_pair(1, 1.1);
这两个是不同的,第一个就是float,而第2个会自己匹配成double。
三、使用
pair<int, double> p1;
p1 = make_pair(1, 1.2);
cout << p1.first << p1.second << endl;
//output: 1 1.2
int a = 8;
string m = "James";
pair<int, string> newone;
newone = make_pair(a, m);
cout << newone.first << newone.second << endl;
//output: 8 James
在某些清况函数会以pair对象作为返回值时,可以直接通过std::tie进行接收。比如
#include <utility>
#include <iostream>
using namespace std;
std::pair<std::string, int> getPreson() {
return std::make_pair("Sven", 25);
};
int main(int argc, char **argv) {
std::string name;
int ages;
std::tie(name, ages) = getPreson();
std::cout << "name: " << name << ", ages: " << ages << std::endl;
return 0;
}
参考: