单链表全部

#include <iostream>

#include<algorithm>
#include<vector>

using namespace std;

template<typename T>
struct Node
{
    T data;
    Node <T> *next;

};

template<typename T>
class LinkList
{
public:
    LinkList();
    ~LinkList();

public:
    bool ListInsert(int i, const T &e);
    bool ListDelete(int i);

    bool GetElem(int i, T& e);
    int LocateElem(const T&e);
    void DispList();
    int ListLength();
    bool Empty();
    void ReverseList();

private:
    Node<T> *m_head;
    int m_length;


};

template <typename T>
LinkList<T>::LinkList()
{
    m_head = nullptr;
    m_length = 0;

}

template<typename T>
bool LinkList<T>::ListInsert(int i, const T &e)
{
    if (i < 1 || i >(m_length + 1))
    {
        return false;
    }

    if (i == 1)
    {
        Node<T> *node = new Node<T>;
        node->data = e;
        node->next = m_head;
        m_head = node;

        cout << "e = " << e << endl;
        m_length++;
        return true;
    }

    Node<T> *p_curr = m_head;
    for (int j = 1; j < (i - 1); ++j)
    {
        p_curr = p_curr->next;

    }

    Node<T>*node = new Node<T>;
    node->data = e;
    node->next = p_curr->next;
    p_curr->next = node;
    m_length++;
    cout << "e = " << e << endl;
    return true;
}

template<typename T>
bool LinkList<T>::ListDelete(int i)
{
    if (i < 1 || i >(m_length + 1))
    {
        return false;
    }

    Node<T> *p_curr = m_head;
    for (int j = 0; j < (i - 1); ++j)
    {
        p_curr = p_curr->next;
    }

    Node<T> * p_willdel = p_curr->next;
    p_curr->next = p_willdel->next;

    cout << "删除 e = " << p_willdel->data << endl;
    m_length--;

}


//-------------------------
template<typename T>
bool  LinkList<T>::GetElem(int i, T& e)
{

    if (m_length < 1)
    {
        return false;
    
    }
    if (i < 1 || i > m_length)
    {
    
        return false;
    }

    Node<T> * p_curr = m_head;
    for (int j = 0; j < (i - 1); ++j)
    {
        p_curr = p_curr->next;
    }

    e = p_curr->data;
    cout << "e获取 = " << e << endl;
}


template<typename T>
int LinkList<T>::LocateElem(const T & e)
{
    Node<T> *p_curr = m_head;
    for (int i = 1; i <= m_length; ++i)
    {
        if (p_curr->next->data == e)
        {
            cout << "e = " << e << " i = " << i << endl;
            return i;
        }
        p_curr = p_curr->next;
    }

    cout << "值为:" << e << endl;
    return -1;

}

//输出单链表的所有元素:
template < typename T>
void LinkList<T>::DispList()
{
    Node<T> *p = m_head->next;
    while (p != nullptr)
    {
        cout << p->data << "";
        p = p->next;
    }
    cout << endl;

}

template<typename T>
int LinkList<T>::ListLength()
{
    return m_length;
}

//
template <typename T>
bool LinkList<T>::Empty()
{
    if (m_head->next == nullptr)
    {
        return true;
    }
    return false;

}
template <typename T>
void LinkList<T>::ReverseList()
{
    if (m_length <= 1)
    {
        return;
    }


    Node<T> * pothersjd = m_head->next->next;
    m_head->next->next= nullptr;

    Node<T> *ptmp;

    while (pothersjd != nullptr)
    {
        ptmp = pothersjd;
        pothersjd = pothersjd->next;

        ptmp->next = m_head->next;
        m_head->next = ptmp;

    }

}
template <typename T>
LinkList<T>::~LinkList()
{
    Node<T> *pnode = m_head->next;
    Node<T>* ptmp;

    while (pnode != nullptr)
    {
        ptmp = pnode;
        pnode = pnode->next;

        delete ptmp;
    }
    delete m_head;
    m_head = nullptr;
    m_length = 0;
}

int main()
{

    cout << "test1111111111" << endl;

    LinkList <int> sLinkJob;

    sLinkJob.ListInsert(1,12);
    sLinkJob.ListInsert(2, 24);
    sLinkJob.ListInsert(3, 36);
    sLinkJob.ListInsert(4, 36);

    sLinkJob.ListDelete(2);

    int eval = 0;
    sLinkJob.GetElem(1,eval);

    int findValve = 24;
    sLinkJob.LocateElem(findValve);

    sLinkJob.DispList();

    getchar();


    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值