代码随想录算法训练营第二十四天【回溯算法part01】 | 回溯算法理论基础、77. 组合

理论基础

回溯法的效率

回溯的本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案。

如果想要提高效率,可以加一些剪枝的操作。

回溯法解决的问题

回溯法一般可以解决如下几种问题:

  • 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
  • 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
  • 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
  • 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
  • 棋盘问题:N皇后,解数独等等

如何理解回溯法

回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构。

回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度就构成的树的深度。递归就要有终止条件,所以必然是一棵高度有限的树(N叉树)。

回溯法模板

回溯三部曲:

  1. 回溯函数模板返回值以及参数
  2. 回溯函数终止条件
  3. 回溯搜索的遍历过程

如图所示,for循环可以理解是横向遍历,backtracking(递归)就是纵向遍历。

回溯算法的模板框架如下

void backtracking(参数) {
    if (终止条件) {
        存放结果;
        return;
    }

    for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归
        回溯,撤销处理结果
    }
}

77. 组合

题目链接:

力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台

求解思路:

回溯三部曲

  1. 回溯函数的返回值和参数:不需要返回值;参数为总数n,要取的数个数k,遍历初始值startIndex(防止出现重复的组合);注意要定义两个全局变量,一维数组path用于存放单个结果,二维数组result用于存放结果集
  2. 回溯函数的终止条件:当path这个数组的大小到达k;此时用result数组将path保存起来,并终止本层递归
  3. 单层搜索的过程:for循环每次从startIndex开始遍历,然后用path保存节点i

总体过程如图所示

代码:

class Solution {
private:
    vector<vector<int>> result; // 结果集
    vector<int> path; // 单个结果
    void backtracking(int n, int k, int startIndex){
        if (path.size() == k){
            result.push_back(path);
            return;
        }
        for (int i = startIndex; i <= n; i++){
            path.push_back(i);
            backtracking(n, k, i+1); // 递归,下一层递归从i+1开始搜索
            path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
        }
    }
public:
    vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
        backtracking(n, k, 1);
        return result;
    }
};

剪枝

思路:

如果for循环选择的起始位置之后的元素个数, 已经小于我们需要的元素个数了,那么就没有必要搜索了

代码优化:

for (int i = startIndex; i <= n - (k - path.size()) + 1; i++) // i为本次搜索的起始位置

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