编程导航算法通关村第一关 | 链表中环的问题与双向链表

1. 链表中环的问题

1.1 判断链表中是否有环

1.1.1 使用Hash

遍历链表的时候将元素放入到map中, 如果有环一定会发生碰撞, 发生碰撞的位置也就是环的入口。在代码实现中, 使用set集合:

 /**
     * 方法1:通过HashMap判断
     *
     * @param head
     * @return
     */
    public static boolean hasCycleByMap(ListNode head) {
        Set<ListNode> seen = new HashSet<ListNode>();
        while (head != null) {
            if (!seen.add(head)) {
                return true;
            }
            head = head.next;
        }
        return false;
    }

1.1.2 双指针

快指针每次走两步, 慢指针每次走一步, 如果链表中存在环, 则双指针在某一个节点必然会相遇。

这里需要的是:

快指针在快追上慢指针的时候不会存在跳过去,导致两个指针无法相遇的情况。

快指针在快追上慢指针的时候只会出现以下两种情况:

  1. 快指针和慢指针相差一步
  2. 快指针和慢指针相差两步

在第一种情况下, 下一次遍历两个指针就会相遇, 而在第二种情况下, 下一次遍历后就会变成情况1。

/**
     * 方法2 通过双指针实现
     *
     * @param head
     * @return
     */

    public static boolean hasCycleByTwoPoint(ListNode head) {
        if (head == null || head.next == null) {
            return false;
        }
        ListNode fast = head, slow = head;
        while (fast != null && slow != null) {
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            if (fast == slow) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

1.2 确定环的入口

快指针每次走两步, 慢指针每次走一步。
在这里插入图片描述

① 一圈就相遇的情况

快指针在第二次进入环的时候与慢指针相遇, 以图中Z节点为例。此时快指针走了 a + b + c + b 步, 慢指针走了 a + b 步, 由于快指针每次走的

距离都是慢指针的 2 倍, 那么可得出等式 2 * ( a + b ) = a + b + c + b, 所以 a = c。因此此时让慢指针从Z节点继续向前走, 快指针回到起点,

两个同时开始走 (每次都走一步), 那么最终它们会在 Y 点相遇, 正是环的入口。

② 如果多圈之后才相遇

设链表中环外部分的长度为 a。慢指针进入环后, 又走了 b 的距离与快指针相遇。此时快指针已经走完了环的 n 圈, 一次它走过的总距离为:

快指针: a + n * (b+c) + b = a + n * c + (n+1) * b;

由于任意时刻,fast 指针走过的距离都为 slow 指针的 2 倍。所以又可得到下列公式:

2 * ( a + b ) = a + ( n + 1 ) * b + n * c

也就是: a = c + ( n - 1 ) * ( b + c )

由于 b + c 就是环的长度, 假如为LEN, 则 a = c + ( n - 1 ) * LEN, 说明在相遇的时候快指针已经在环里转了 n - 1 圈, 当 n 等于 1 时, 也就是

上述一圈就相遇的情况。

/**
     * 通过双指针实现
     *
     * @param head
     * @return
     */

    public static ListNode detectCycleByTwoPoint(ListNode head) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        ListNode fast = head, slow = head;
        while (fast != null) {
            slow = slow.next;
            if (fast.next != null) {
                fast = fast.next.next;
            } else {
                return null;
            }
            if (fast == slow) {
                // 从头开始遍历
                ListNode ptr = head;
                while (ptr != slow) {
                    ptr = ptr.next;
                    slow = slow.next;
                }
                return ptr;
            }
        }
        return null;
    }

1.3 三次双指针

将问题拆分为三个步骤, 并分别使用双指针进行处理:

  1. 判断是否有环。快指针一次走两步, 慢指针一次走一步, 如果两个指针最终相遇, 说明有环
  2. 计算环的大小。当两个指针相遇后, 让慢指针固定在相遇位置, 快指针以一步的频率继续遍历链表, 当再次相遇时, 就得到了环的长度 k
  3. 通过查找倒数第 k 个节点的方法来确定入口
/**
   * 方法3 通过三次双指针实现
   *
   * @param head
   * @return
   */
  public static ListNode detectCycleByTwoPointThreeTimes(ListNode head) {
    if (head == null) {
      return null;
    }
    ListNode fast = head, slow = head;
    // 1. 判断是否有环。快指针一次走两步, 慢指针一次走一步, 如果两个指针最终相遇, 说明有环 
    while (fast != null) {
      slow = slow.next;
      if (fast.next != null) {
        fast = fast.next.next;
      } else {
        return null;
      }
      if (fast == slow) {
        // 2. 计算环的大小。当两个指针相遇后, 让慢指针固定在相遇位置, 快指针以一步的频率继续遍历链表, 当再次相遇时, 就得到了环的长度 k
        ListNode temp = slow;
        int k = 1;
        while (temp.next != slow) {
          temp = temp.next;
          k++;
        }
        // 3. 通过查找倒数第 k 个节点的方法来确定入口
        slow = head;
        fast = head;
        while (fast != null && k-- > 0) {
          fast = fast.next;
        }
        while (fast != null && fast != slow) {
          fast = fast.next;
          slow = slow.next;
        }
        return slow;
      }
    }
    return null;
  }

2. 双链表

2.1 基本概念

和单链表相比, 双链表既可以向后遍历, 也可以向前遍历。

在这里插入图片描述

class DoubleNode {
    public int data;    //数据域
    public DoubleNode next;    //指向下一个结点
    public DoubleNode prev;
    public DoubleNode(int data) {
        this.data = data;
    }
    //打印结点的数据域
    public void displayNode() {
        System.out.print("{" + data + "} ");
    }
}

2.2 插入元素

当链表为空时:

在这里插入图片描述

插入头节点:

在这里插入图片描述

/**
 * 空链表插入
 * @param data
 */
public void insertFirst(int data) {
    DoubleNode newDoubleNode = new DoubleNode(data);
    if (isEmpty()) {
        last = newDoubleNode;
    } else {//如果不是第一个结点的情况
        first.prev = newDoubleNode;    //将还没插入新结点之前链表的第一个结点的previous指向newNode
    }
    newDoubleNode.next = first;        //将新结点的next指向first
    first = newDoubleNode;            //将新结点赋给first(链接)成为第一个结点
}

插入尾节点时:

在这里插入图片描述

/**
 * 尾部插入
 * @param data
 */
public void insertLast(int data) {
    DoubleNode newDoubleNode = new DoubleNode(data);
    if (isEmpty()) {
        first = newDoubleNode;        //若链表为空,则将first指向新的结点(newNode)
    } else {
        newDoubleNode.prev = last;//将last的previous指向last(last永远指向的是最后一个结点)【此时还没有插入新的结点newNode,所以last指向的是当前链表的最后一个结点】
        last.next = newDoubleNode;    //将last.next(当前链表最后一个结点的next域)指向新的结点newNode
    }
    last = newDoubleNode;                //由于插入了一个新的结点,又因为是尾部插入,所以将last指向newNode
}

中间位置插入:

在这里插入图片描述

/**
 * 某个结点的后部插入
 * @param key
 * @param data
 */
public void insertAfter(int key, int data) {
    DoubleNode newDoubleNode = new DoubleNode(data);
    DoubleNode current = first;
    while ((current != null) && (current.data != key)) {
        current = current.next;
    }
    //若当前结点current为空
    if (current == null) {                    //current为null有两种情况 一种是链表为空,一种是找不到key值
        if (isEmpty()) {                    //1、链表为空
            first = newDoubleNode;                //则插入第一个结点(其实可以调用其它的Insert方法)
            last = newDoubleNode;                    //first和last均指向该结点(第一个结点)
        } else {
            last.next = newDoubleNode;        //2、找不到key值
            newDoubleNode.prev = last;    //则在链表尾部插入一个新的结点
            last = newDoubleNode;
        }
    } else {
        if (current == last) {                    //第三种情况,找到了key值,分两种情况
            newDoubleNode.next = null;            //1、key值与最后结点的data相等
            last = newDoubleNode;                    //由于newNode将是最后一个结点,则将last指向newNode
        } else {
            newDoubleNode.next = current.next;        //2、两结点中间插入                                                                                                                            四
            current.next.prev = newDoubleNode;    //将current当前结点的下一个结点赋给newNode.next
        }                                        //将current下一个结点即current.next的previous域指向current
        current.next = newDoubleNode;                    //将当前结点的next域指向newNode
        newDoubleNode.prev = current;                //将新结点的previous域指向current(current在newNode前面一个位置)

    }

}

3.3 删除元素

首尾删除:

/**
* 从头部删除结点
 * @return
 */
public DoubleNode deleteFirst() {
    DoubleNode temp = first;
    if (first.next == null) {            //若链表只有一个结点,删除后链表为空,将last指向null
        last = null;
    } else {
        first.next.prev = null;        //若链表有两个(包括两个)以上的结点 ,因为是头部插入,则first.next将变成第一个结点,其previous将变成null
    }
    first = first.next;                //将first.next赋给first
    return temp;                    //返回删除的结点
}

/**
 * 从尾部删除结点
 * @return
 */
public DoubleNode deleteLast() {
    DoubleNode temp = last;
    if (first.next == null) {        //如果链表只有一个结点,则删除以后为空表,last指向null
        first = null;
    } else {
        last.prev.next = null;    //将上一个结点的next域指向null
    }
    last = last.prev;            //上一个结点称为最后一个结点,last指向它
    return temp;                    //返回删除的结点
}

删除中间元素:

在这里插入图片描述

 /**
 * 按值删除
  * @param key
  * @return
  */
 public DoubleNode deleteKey(int key) {
     DoubleNode current = first;
     while (current != null && current.data != key) {        //遍历链表寻找该值所在的结点
         current = current.next;
     }
     if (current == null) {                        //若当前结点指向null则返回null,
         return null;                        //两种情况当前结点指向null,一是该链表为空链表,而是找不到该值
     } else {
         if (current == first) {                //如果current是第一个结点
             first = current.next;            //则将first指向它,将该结点的previous指向null,其余不变
             current.next.prev = null;
         } else if (current == last) {            //如果current是最后一个结点
             last = current.prev;        //将last指向当前结点的上一个结点(我们将当前结点除名了以后它便不再是最后一个了)
             current.prev.next = null;    //相应的要删除结点的上一个结点的next域应指向null
         } else {
             current.prev.next = current.next;        //当前结点的上一个结点的next域应指向当前的下一个结点
             current.next.prev = current.prev;    //当前结点的下一个结点的previous域应指向当前结点的上一个结点
         }
     }
     return current;        //返回
 }
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