由于编写一个完整的游戏商城代码超出了简短回答的范围,我将为您提供一个简化的游戏商城概念代码,使用几种不同的编程语言。请注意,这些代码片段仅用于演示目的,并不完整。

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  1. Python
    python
    class Game:
    def init(self, name, price): szchuantian.com
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.games = []

def add_game(self, game):  
    self.games.append(game)  

def buy_game(self, game_name):  
    for game in self.games:  
        if game.name == game_name:  
            print(f"购买游戏: {game.name} 成功!")  
            # 这里可以添加支付和库存减少的逻辑  
            break  
    else:  
        print("游戏不存在!")  

使用示例

store = GameStore()
store.add_game(Game(“英雄联盟”, 99))
store.buy_game(“英雄联盟”)
2. JavaScript (Node.js)
javascript
class Game {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}

class GameStore {
constructor() {
this.games = [];
}

addGame(game) {  
    this.games.push(game);  
}  

buyGame(gameName) {  
    for (let game of this.games) {  
        if (game.name === gameName) {  
            console.log(`购买游戏: ${game.name} 成功!`);  
            // 这里可以添加支付和库存减少的逻辑  
            break;  
        }  
    }  
    if (!game) {  
        console.log("游戏不存在!");  
    }  
}  

}

// 使用示例
let store = new GameStore();
store.addGame(new Game(“守望先锋”, 199));
store.buyGame(“守望先锋”);
3. Java
java
public class Game {
private String name;
private double price;

// 构造函数、getter和setter方法...  

}

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class GameStore {
private List games = new ArrayList<>();

public void addGame(Game game) {  
    games.add(game);  
}  

public void buyGame(String gameName) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.getName().equals(gameName)) {  
            System.out.println("购买游戏: " + game.getName() + " 成功!");  
            // 这里可以添加支付和库存减少的逻辑  
            return;  
        }  
    }  
    System.out.println("游戏不存在!");  
}  

// 其他方法...  

}

// 使用示例(在main方法中)
GameStore store = new GameStore();
store.addGame(new Game(“暗黑破坏神”, 299));
store.buyGame(“暗黑破坏神”);
这些代码只是游戏商城的一个非常基础的框架,实际开发中还需要考虑用户认证、支付接口、库存管理、错误处理、前端界面等多个方面。由于编写一个完整的游戏商城代码超出了简短回答的范围,我将为您提供一个简化的游戏商城概念代码,使用几种不同的编程语言。请注意,这些代码片段仅用于演示目的,并不完整。

  1. Python
    python
    class Game:
    def init(self, name, price):
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.games = []

def add_game(self, game):  
    self.games.append(game)  

def buy_game(self, game_name):  
    for game in self.games:  
        if game.name == game_name:  
            print(f"购买游戏: {game.name} 成功!")  
            # 这里可以添加支付和库存减少的逻辑  
            break  
    else:  
        print("游戏不存在!")  

使用示例

store = GameStore()
store.add_game(Game(“英雄联盟”, 99))
store.buy_game(“英雄联盟”)
2. JavaScript (Node.js)
javascript
class Game {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}

class GameStore {
constructor() {
this.games = [];
}

addGame(game) {  
    this.games.push(game);  
}  

buyGame(gameName) {  
    for (let game of this.games) {  
        if (game.name === gameName) {  
            console.log(`购买游戏: ${game.name} 成功!`);  
            // 这里可以添加支付和库存减少的逻辑  
            break;  
        }  
    }  
    if (!game) {  
        console.log("游戏不存在!");  
    }  
}  

}

// 使用示例
let store = new GameStore();
store.addGame(new Game(“守望先锋”, 199));
store.buyGame(“守望先锋”);
3. Java
java
public class Game {
private String name;
private double price;

// 构造函数、getter和setter方法...  

}

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class GameStore {
private List games = new ArrayList<>();

public void addGame(Game game) {  
    games.add(game);  
}  

public void buyGame(String gameName) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.getName().equals(gameName)) {  
            System.out.println("购买游戏: " + game.getName() + " 成功!");  
            // 这里可以添加支付和库存减少的逻辑  
            return;  
        }  
    }  
    System.out.println("游戏不存在!");  
}  

// 其他方法...  

}

// 使用示例(在main方法中)
GameStore store = new GameStore();
store.addGame(new Game(“暗黑破坏神”, 299));
store.buyGame(“暗黑破坏神”);
这些代码只是游戏商城的一个非常基础的框架,实际开发中还需要考虑用户认证、支付接口、库存管理、错误处理、前端界面等多个方面。

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