设计模式是一个优秀的程序员必须掌握的一方面知识,我会对比较经典和比较常用的设计模式的一些东西写下来,读者应该多积累案例,多练习达到理解。一共有23个案例,分为三类,我后面的三个博客分别介绍,本次博客主要介绍设计模式的基本概述以及其设计的基本原则,谢谢!
一 . 概念:
1.了解设计模式:
2. 设计模式的分类:
3. 设计模式的基本原则;
4. 开放封闭原则:
(1)参考程序:
(2)运行结果:
5. 依赖倒置原则:
(1)参考程序;
(2) 运行结果:
设计模式是一个优秀的程序员必须掌握的一方面知识,我会对比较经典和比较常用的设计模式的一些东西写下来,读者应该多积累案例,多练习达到理解。一共有23个案例,分为三类,我后面的三个博客分别介绍,本次博客主要介绍设计模式的基本概述以及其设计的基本原则,谢谢!
一 . 概念:
1.了解设计模式:
2. 设计模式的分类:
3. 设计模式的基本原则;
4. 开放封闭原则:
(1)参考程序:
(2)运行结果:
5. 依赖倒置原则:
(1)参考程序;
(2) 运行结果: