很简单,找Class.cs文件,有查找工具的直接搜就好,没有的人找这个目录
vs安装路径\Common7\IDE\ItemTemplatesCache.
如果是VisualBasic语言,那你就接着找到\VisualBasic\Code\2052\Class文件夹下的Class.vb文件打开编辑,如果是C#语言,则找到CSharp\Code\2052\Class文件夹下的Class.cs文件打开,其他语言也是同样的方法.
我用的是C#,所以找到Csharp下的class文件
/****************************************************************
*┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
*│ 脚本名称:$safeitemname$
*│ 创建人物:Marco
*│ 创建时间:$time$
*│ 创建目的:
*└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
****************************************************************/
using System;
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
class $safeitemrootname$ : MonoBehaviour
{
}
参数 | 描述 |
---|---|
clrversion | 当前系统CLR版本号 |
GUID [1-10] | 生成全局唯一标识符,可以生成10个 (例如:guid1) |
itemname | 打开添加新建项时输入的文件名称 |
machinename | 当前机器的名称(如:XXXX) |
registeredorganization | 注册的组织名 |
rootnamespace | 命名空间名 |
safeitemname | 保存的文件名 |
time | 当前系统时间,格式:DD/MM/YYYY 00:00:00. |
userdomain | 用户所在的域 |
username | 当前系统用户名 |
year | 当前系统时间 YYYY |
最后就是打开方式,需要在vs中创建脚本即可