NGUI相关
Marccco
这个作者很懒,什么都没留下…
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NGUI之粒子特效缩放
本文用的主要是调节粒子的Start Size来实现粒子特效的缩放,话不多说直接上代码using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class EffectScale : MonoBehaviour{ private List<ScaleData&g...原创 2019-11-07 16:27:08 · 269 阅读 · 0 评论 -
NGUI 粒子特效裁剪
方法很简单就是给特效用的shader中传入一个裁剪区域,然后在shader中做判断是否在裁剪空间内,要是出了就把颜色设为透明.废话不多说,直接上代码:Shader "AngryBots/FX/AdditiveClip" { Properties { _MainTex ("Base", 2D) = "white" {} _TintColor ("TintColor", Color...原创 2019-11-07 10:31:11 · 794 阅读 · 0 评论