1.
针对c#的写法,希望能用c++比较快捷,容易地实现
public delegate TaskResult ConditionDelegate<E>(E entity, GameTime gameTime) where E : Entity; //这是c#写法
http://topic.csdn.net/u/20111011/15/d24e5e03-0036-4e5d-8e48-ca58f587254b.html
2. c++的STL与Boost是两个博大精深的库,用到了很多精深内容,模板,RTTI。要慢慢学习