iOS_按钮 cancel 手势 跟 swipe上滑手势 冲突

按钮cancel手势 跟 swipe上滑手势 冲突

问题

最近做需求遇到一个问题,设计想在播放器底部播控栏添加上滑手势,换起换台面板。但是因为播控栏上很多按钮,当手势起始位置为按钮内时上滑别会被识别为 UIButton 的 cancel 手势,导致无法换起面板。

搜索了一番,也没找到解决方案,最后自己各种猜测➕测试,得出一个解决方案:按钮点击事件改用 Tap 手势实现,扩展 UIView 在 touchesMoved 方法里判断手势方向是否为上滑。


实现

1、实现 touchesMoved ,并新增 touchPoint 属性记录每次 touch 位置,并跟上一次比较,y 比上一次小,就判断为上滑
2、新增 didReceiveSwipeUp 属性,回调上滑事件

typealias MOSwipeUpCallback = () -> ()

struct MOAssociatedKeys {
    static var touchPointKey: String = "touchPoint"
    static var swipeUpCallbackKey: String = "swipeUpCallback"
}

extension UIView {
	
    public var touchPoint: CGPoint? {
        get {
            return objc_getAssociatedObject(self, &MOAssociatedKeys.touchPointKey) as? CGPoint
        }
        set {
            objc_setAssociatedObject(self, &MOAssociatedKeys.touchPointKey, newValue, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
        }
    }
    var didReceiveSwipeUp: MOSwipeUpCallback? {
        get {
            return objc_getAssociatedObject(self, &MOAssociatedKeys.swipeUpCallbackKey) as? MOSwipeUpCallback
        }
        set {
            objc_setAssociatedObject(self, &MOAssociatedKeys.swipeUpCallbackKey, newValue, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
        }
    }
    
    open override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        super.touchesMoved(touches, with: event)
        guard let touch = touches.first else { return }
        
        let point = touch.location(in: self)
        
        if let touchPoint = self.touchPoint {
            if (touchPoint.y > point.y) {
                print("swipe up")
                guard let callback = self.didReceiveSwipeUp else { return }
                callback();
            }
        } else {
            self.touchPoint = point
        }
    }
}

使用

1、view 和 button 都可响应上滑手势

// MARK: - 解决:上滑手势 跟 按钮 cancel 手势 冲突
func swipeGestureTest() {

    let view = UIView(frame: self.view.bounds)
    view.backgroundColor = UIColor(white: 1, alpha: 0.5)
    view.isUserInteractionEnabled = true
    view.didReceiveSwipeUp = {
        print("did reveive swipe up")
    }
    self.view.addSubview(view)
    
    let btn = UIView(frame: .zero)
    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(didClickBtn))
    btn.addGestureRecognizer(tap)
    btn.backgroundColor = .red
    btn.didReceiveSwipeUp = {
        print("did reveive swipe up btn")
    }
    self.view.addSubview(btn)
    btn.snp.makeConstraints { make in
        make.top.left.equalTo(self.view).offset(200)
        make.height.width.equalTo(44.0)
    }
}

@objc func didClickBtn() {
    print("did clic button")
}

Demo:swipeGestureTest() 方法

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
在 UIScrollView 上添加手势识别器时,有可能会出现手势冲突的情况。这通常是由于 UIScrollView 自身的手势识别器和添加的手势识别器之间的冲突引起的。 要解决这个问题,有几种可能的方法: 1. 禁用 UIScrollView 的手势识别器。这可以通过将 UIScrollView 的属性 `canCancelContentTouches` 和 `delaysContentTouches` 设置为 `NO` 来实现。但是,这样会使 UIScrollView 的滚动功能也被禁用,因此在某些情况下可能并不可取。 2. 使用手势识别器代理方法来控制手势冲突。在手势识别器代理方法 `gestureRecognizer:shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:` 中,可以根据需要返回 `YES` 或 `NO`,以允许或禁止多个手势识别器同时识别手势。 3. 将手势识别器添加到 UIScrollView 的子视图中,而不是直接添加到 UIScrollView 上。这样,手势识别器就不会与 UIScrollView 的手势识别器冲突了。 下面是一个示例代码,演示了如何在 UIScrollView 上添加一个 UISwipeGestureRecognizer 手势识别器,并处理手势冲突的情况: ```objc // 创建一个 UISwipeGestureRecognizer 手势识别器 UISwipeGestureRecognizer *swipeGestureRecognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipe:)]; // 设置手势方向 swipeGestureRecognizer.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft; // 将手势识别器添加到 UIScrollView 上 [scrollView addGestureRecognizer:swipeGestureRecognizer]; // 实现手势识别器代理方法,处理手势冲突 - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer { if ([gestureRecognizer isKindOfClass:[UISwipeGestureRecognizer class]] && [otherGestureRecognizer.view isKindOfClass:[UIScrollView class]]) { return NO; // 禁止 UISwipeGestureRecognizer 和 UIScrollView 同时识别手势 } return YES; } // 处理 UISwipeGestureRecognizer 手势 - (void)handleSwipe:(UISwipeGestureRecognizer *)gestureRecognizer { // 处理手势事件 } ``` 希望这些提示可以帮助你解决 UIScrollView 上的手势冲突问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

莫探科技

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值